游戏中有6块农田,每块农田都有其产量,这些产量相加就是总的粮食生产力,当然还要计算金币/建筑/将领等的加成哦
不过您是不是发现计算出来粮食生产力总与实际不同呢,有时候甚至为负而不解,究竟还有哪些因素会影响到粮食生产力变化?
让大家从基础属性讲起,揭开生产力之迷
首先大家须要知道人口(居民人口)是什么?
只要把鼠标放至建筑物就是看到其所建筑的条件,其中有个"人口"它表示当您建筑此建筑物后都会有相应的居民入驻,
而这些居民就是该座城池的居民人口.
这些人口会影响到粮食生产力吗?
是的,民以食为天,他们不可能白干活,每小时须要消耗1单位粮食.因此粮食产量在这里被削弱了!
那么除了人口(居民人口)还有其他因素会影响到吗?
城池须要保护,不然会有饿狼来袭击.因此训练士兵必不可少,当然这些士兵同样也会消耗粮食产量!
随之而来的问题是士兵的口粮是如何计算的?
游戏中各个国家有不同的兵种,每种士兵所消耗的粮食也不同,能够在征兵界面中查询到他们的具体口粮消耗,
当然也是按照小时计算的.另外补充下将领每小时10口粮固定消耗.
总结,最后实际的粮食生产力受到居民人口/部队人口影响.
即显示的粮食单位时候产量=最大粮食产量%26ndash;(居民人口+当前所有部队总口粮)
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