我被boss抗性问题转移了兴趣,所以先放第一阶段的不完整数据。后面的测试会陆续到来的~~
第一阶段测试:粗略分析会心增幅带来影响和“500”门槛是否存在。
数据1,会心值134的明教vs24级boss,300组攻击数据中出现会心的有25组,几率为8.33%
数据2,会心值为498的明教vs24级boss,320组攻击数据中出现会心的有69组,几率为21.6%
数据3,会心值为512的明教vs24级boss,330组攻击数据中出现会心的有70组,几率为21.2%
实验结果不能证明“500”门槛的存在。猜测会心几率可能是随着会心数值上升而以某种平滑的曲线上升的
简单分析一下,498会心基本是全准或者道具上准确会心加得多的明教才能在60级左右拥有的会心数值。我把潜力点中的180点用来投入准确了。我的道具在f人民币中算还能够的,62级完全不投入灵力有724的内功和201的属性伤害。如果这180点投入到灵力中去,那么就是270的内功。而会心就只能有134了。大家能够来比较一下,以明教最典型的内战和对抗武当的特技七伤具破为例:
62级全灵加点:994内功,201属性伤害,使用七伤具破的时候实际攻击为994*0.6+201+582=1379.4,长时候大战能够将8.33%的会心看做8.33%的攻击增加,那么最终伤害就是1494.3
62级全准加点:724内功,201属性伤害,使用七伤具破的时候实际攻击为724*0.6+201+582=1217.4,长时候大战能够将21.6%的会心看做21.6%的攻击增加,那么最终伤害就是1480.3
恩,全灵那命中就不须要我多说了吧………… 全准能够基本保证不出现miss
当然,挂机能出现全部都不放特技,空空空空空的情况,也须要补正一下入门式的问题。大家就来计算一下完全不用特技的长时候攻击期望。
简单写写结果吧
全灵:1294.5;全准:1124.8
全灵情况下每10刀出现一次Miss的话,那么攻击就会和全准扯平,如果每9刀出现一次Miss那么攻击将低于全准。全灵实际上在60+的打怪中基本5刀就要出一刀miss了……
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