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野人纪升级不会加点进来看看

作者:哥布林     来源:哥布林     发表时间:2009-11-19

改版后有人对加点没什么好主意,一下是个人的加点攻略。
随着耐力和力量点的弱化,敏异军突起,但切勿全敏,加点的攻略是把敏加到临界点即可。什么是临界点呢?即攻速刚好四舍,而不是五入。例如我是加到16.47秒。因为15.51到16.47秒的攻速都是16秒。所以多加无意义。多余的点建议+力量。因为+耐力加的血不多。当然自己的血量自己注意不能太少了。

GM或多个玩者回答如下:
1.我不赞同啊,如果以PK为基础条件的话,仍然是全耐血站
现在的大战不会超过100秒,所以快个1,2秒,出售机会多不了多少的,加敏主要还是防御高
所以大家觉得加敏效果比以前好了,其实真正起效果的是防御


2.那个加点问题我觉得游戏应该还回改善一下吧,
你说现在的加点攻略.
按照非RPG得玩者来说.
血敏是最好的办法了.
因为攻击力能够依靠换武器来加强
如果按武器+9,能够弄到全+血装的情况来说.
无疑,全敏是最好的了.
无论PK,野外杀怪.
都是比较厉害的,加体.最多1体+6血.那算你100级来说,也就加1000血左右.
这让人一次攻击就耗了.
加力量,攻击力现在主要都是靠武器的攻击力+攻击力%了.
加2力才1攻击力.
不切实际.
加智力.
针对法师而言,现在也不是像以前大巫师那样.
1智力等于2.5魔法攻击力了.
而是主要都是靠攻击力,靠武器的.
而加敏. 武器,手套,项链的+2攻速属性是必不可少的了.
两个100级的猎人.
1个是追求高力量高攻击力的,
则另一个是追求敏捷,攻速的.
两个的武器都是+9的同级的.
魔核一样.

如果力猎的攻击力能达到2000的话.
那敏猎的攻击力最少也有1700.

攻速的区别如果是 力猎15秒的话.
那敏猎就能有 攻速10秒的区别.
那胜负是怎么样大家也应该能够想象吧.


下面全部是我自己的个人见解,如果有不对的地方.希望大家不要介意.

鲁祖平原
次郎



(注意:某些观点来自玩者,不代表哥布林支持某些观点)

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