1.全防英雄,优势:后期打仗很抗打,对速度英雄只要兵力差距不是很大基本完胜;搬家抗箭塔的好手。
劣势:对攻防英雄凸显攻击力不足的缺点,常常大战时候过了还没清完对方。
2.攻防英雄,大众流,最好主防辅攻,攻守均衡,对敌方攻防英雄拼道具,对速度英雄基本完胜;
3.全攻英雄,无数的战例说明,全攻英雄通常死的很惨,不过用来守城绝对极品,10级T加带道具240攻的英雄守城,疼死。
4.全速英雄,后期大军力作战中,在同等兵力下,绝对不是攻防英雄的对手,速度英雄优势:1,前期扫资源快,2.后期作战时主要以最少高于对方50%的兵力偷袭对方(前阵子不是有个战例:430W速度英雄偷袭340W攻防结果没打过功防的);
劣势:千万不要用速度英雄去和同等兵力的攻防英雄去进行决战,除非你道具比对方好很多,要知道,你多一点速度是先手,多100点也是先手,那多出来的不是浪费吗?作为速度英雄,作战时就算你先手,你一下打攻防英雄15000,对方还你一下24000,几回合下来那点先手优势没啥说的了,所以速度流绝对不能当主战英雄。
5.攻防速全加英雄,速度+到70左右,其余全攻防,这种英雄后期是万金油,对攻防英雄虽然攻防属性少了一些,但胜在多个先手,对速度英雄也不惧,只要道具够好谁也不怕,最重要的是非人民币玩者后期10级道具可能跟不上,英雄速度+道具速度到不了120可能刷不了8怪和10宝,所以这也是流行的一种加法。
至于速攻速防的就不提了,没啥前途。
攻城要高防,大战要攻防,速度前期用,后期变阿斗。
当然,真正大战时还要+上道具,运气等各种因素,差不多的英雄实际上就是拼道具,总体来说到后期还是攻防英雄为主战英雄,以上心得都是亲身经历和十几次满级满兵力对决得出的结论,有一定可信度,仅供参考
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