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武林英雄省钱共攻略低价刷装备之九阳神功!

作者:哥布林     来源:哥布林网页游戏     发表时间:2009-11-18

  有人问武林英雄什么最吸引人,偶觉得一定是刷道具!!!为表诚意,决定拿出压箱底的技巧和大家分享:那就是——低价刷道具之九阳神功!这些办法也同样适用于黑店、升阶道具和合成道具哟~

  相对自己尴尬的等级,恐怕有人会质疑逍遥能否写所谓《低价刷道具宝典》的资格?偶用美女美女卡片来证明——鄙人拥有“小家碧玉”中全套“金枝玉叶”的美女美女卡片(消费积分20000分);明眼人又会问,为什么偶花的人民币和我的菜鸟等级74级不成比例?答案是:因为偶更愿意拿黄金或者点券刷道具而不愿意用来买精力练级,游戏毕竟是图个乐,一味练级鄙人觉得太枯燥,虽然这种行为被人笑话弱智(等级压制相对来说比道具更重要),但是偶还是坚持刷道具的乐趣,当然这纯属于个人嗜好,不过据我观察,有这种嗜好的人还不在少数,毕竟,有几件能够炫耀的道具算是个乐子。

  言归正传——刷道具宝典之九阳神功(9大原则)

  一、不要提前刷比自己等级高的道具!

  这点很重要~偶在这个上面算是领教了,用了1500黄金刷一条比自身等级高的腰带未果和1500黄金刷一件比自身等级高的上装未果的惨痛教训!原因是什么不清楚,但是刷比自己低或者平级的道具出好道具的几率明显高于刷比自己等级高的道具!

  二、刷道具的时候一定把能加幸运的道具都穿上!

  这点更重要了,曾经有种说法:刷道具是ID号本身的RP问题,和幸运道具(鸡肋)无关。偶认为这种言论大错特错!偶穿着自己的幸运装试过用16个紫玉刷出2条72级链子:1条皇极符的属性是:特技1血量10%攻6%,另1条聚魂坠的属性是:特技1暴击3身法10,2条链子16个紫玉,虽说不算是极品,但还比较满意,而现在偶转走爆破路线,就重新刷去原来属性,现在链子属性是:皇极符特技1暴击4破击3%和聚魂坠特技1暴击4躲闪1。记着,穿上幸运道具的刷宝率高于没任何幸运道具的刷宝率!刷道具的时候~把所有的幸运装就都穿上吧!

  三、刷道具的时候不可意气用事——学会打RP游击战!

  有些人刷道具,一味靠人民币砸,不刷到极品死不回头,一刷就是成千上万黄金,这纯属有钱人的玩法,偶不赞同也不反对,因为这毫无技巧可言——所谓的“一力降十会”。但是,对大多数小R、半R或者非R来说,毛遂自荐偶的刷法:就是必须承认玩者当天的RP值,偶试过1紫仙壁刷极品的时候,貌似是48级披风:爆3破2躲2;运气差了就停手,一般9个紫玉就能看出来,出来打打怪或者退出游戏换个时候段再回来刷,在打到宝的时候(紫装或者玉石、药膳之类)马上停,说明这个时候RP有所上升了,回去继续刷,如果这时候还不行,记住,也不要意气用事!玩游戏刷道具不是一天两天的事情,一口吃不了胖子——换个时候段再刷!学会打RP游击战!

  四、刷道具的时候结合升阶道具一起来——RP资源回收利用!

  有时候刷了N多紫玉都没出道具的时候,赶快升阶道具吧!偶试过一次成功的把1阶道具升到9阶道具4次,这都是在大量的刷紫玉属性未果的情况下发生的,这可不是个小数目啊,精确计算下就知道了:道具从7阶练级到8阶要27黄金(祖母绿15黄金和和氏璧12黄金),失败1次就相当于损失3个紫玉,偶试过7阶练级到9阶失败11次——就是白白损失了297黄金(相当于33个紫玉),第12次才顺利升阶成功。综上,塞翁失马焉知非福,刷道具的时候结合升阶道具一起来——RP资源回收利用!

  五、个人嗜好——16个格子别有洞天!

  刷道具栏不是有16个格子么?偶刷道具的时候都是把紫玉分别放进不同的格子里面,不断变换紫玉的位置和道具的位置刷着玩,也能增加刷出好道具几率。举例:在左上角第一个格子里面放紫玉刷出烂属性(如臂力)的时候,如果还把紫玉放到这个格子里面继续刷的时候,大多数几率还是同种烂属性(如臂力),反之,如果有好的属性,如果继续在原有位置刷也会出现短暂停留;但是,移动紫玉或者道具在格子里面位置的时候,大多时候会改变(出现新的属性),16个格子变化位置的变化还很多,不过,使用了这种攻略——排除法,会大大的增加了出好属性的机会!

  六、巧打组合拳——就是紫仙玉和紫仙壁结合刷的效果好!

  刷道具的时候如果把紫仙玉、紫仙壁和道具一起刷,欧冶子肯定会说:你给老夫的东西就算神仙也炼不出个屁!可见系统把紫仙玉和紫仙壁看做2类物品,所以,结合刷会有意想不到的效果,偶试过8个紫仙壁+1个紫仙玉刷出来极品48级链子——血量7%攻击5%躲闪1,当然,刷其他道具的时候也有效果,大侠们不妨也试下这种方式哟!

  七、发展的眼光看游戏——巧用套装资源!

  善用套装,说起这事偶现在还吐血!人家刺匕都是古道披风和古道上装搭配,偶却好,老早就把14身法、根骨的石头放到现在穿的紫披风和紫上装了,虽说偶的72级披风的属性堪称极品:破4爆3躲2;但是比起古道套装(套装多加4躲闪)就差得远了,偶还要追躲闪属性,思前想后,不得已搞了现在的古道护腕和下装套(共8躲闪),此举被同行笑掉大牙!自己还美其名曰这是为将来红装披风和上装作准备(发展性眼光),其实,偶肠子都悔青了!

  八、饰品优先原则——带块劳力士比穿件阿玛尼强多了!

  这个是小常识了,在人民币有限的情况下,任何时候饰品都要追求相对完美属性!饰品换的频率低,大概10级一换,属性又是盔甲道具刷不出来的(如:血量加成和攻击加成),比起其他道具隔几级就换,升阶还要放玉划算多了,信价比超高!所以,刷道具饰品优先!

  九、明确自己的定位,见好就收——别和人民币过不去!

  纵观全服,真正的极品道具可谓凤毛麟角,原因很简单,出极品道具的几率懂算概率的大侠们闭着眼睛就知道了;再者,极品道具和上品道具也仅仅差别一点点而已,只有在等级相同和加点相似的情况下才能发挥出真正的效果,这还没算上电脑随机和职业相克的因素,如:中后期同级刺匕打防抢——死路一条!所以,回顾下上述原则二所讲述1条皇极符前后属性的例子就知道了:A 特技1血量10%攻6%的皇极符B特技1暴击4破击3%的皇极符,两条链子的差别真的很大么?其实并不大,针对不同属性的对象链子的功效不同罢了,所以这2条链子都是好链子!打防枪就要A链(血厚),但是,受等级道具属性上限的影响,70+级刺匕就算一身真正极品也很难对抗防枪,所以,我挑选70+级放弃对防抢的对抗,80+级后再说。极品道具好比名牌,而咱老百姓过日子讲实惠,能有应付同级PK的道具就是好道具!

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