新手保护规则
1、新手保护期15天,声望大于10000分之后,自动脱离新手保护。
2、玩家不会被声望高于自身5倍的玩家攻击。
侦察规则
1、侦察任务成功,会根据玩家之间侦察技能等级差距和斥候数量,可能得到目标城堡的资源、部队、防御、建筑、技术、要塞等侦察信息。
2、侦察任务成功,目标玩家不会收到消息的提示。
3、侦察技越高,可能得到更多的信息,同时被对方发现的失败几率更大。
4、侦察技是玩家重要的基础技能,提高侦察技可以降低失败几率,也可以会得到更多的信息。同时也是防止城堡被侦察的有效手段。
战斗规则
1、战斗获胜打劫,打劫比例会根据双方的声望差距计算。
2、战斗中双方英雄获得的经验根据战斗的伤亡程度以及双方的声望差距决定。
3、进攻方有50%的被消灭部队成为伤兵,可以依靠修士治疗能力得到恢复。
4、防守方有50%的被消灭部队成为伤兵,可以依靠修道院与修士治疗能力得到恢复。
5、胜利方可获得装备和宝物。
要塞规则
1、英雄带领部队执行“驻留要塞”后会停留在他人的城堡要塞中,除召回外无法进行其他控制。
2、驻留要塞任务不能携带任何资源。
3、只有双方互为好友的玩家才能执行“驻留要塞”指令。
4、停留在要塞中的部队会消耗两倍的日常耗粮。城堡粮食不足会先损失驻进要塞的部队。
5、要塞所属玩家可以遣返要塞中的他人部队,并且可以发动联合出征。
6、停留在要塞中的部队会自动参加所有的防御战斗。
保垒战规则
1、按爵位进行堡垒争夺,每一个等级的爵位有一个对应的堡垒。
2、进驻堡垒的部队不计算耗粮。
3、从进驻时间开始进行计时,占领堡垒满24小时,堡垒内部队自动返回。
4、占领堡垒每小时,根据堡垒的等级,系统奖励该玩家一定数量的声望。
5、两次占领的时间间隔为24小时。
6、玩家只能占领与自己爵位相等的堡垒。
7、从玩家城堡出发到堡垒,时间均为5分钟。
8、已占领堡垒的玩家不能将部队撤回城堡,占领成功后玩家可以继续往堡垒里增兵。另要塞部队不能进驻堡垒,攻打堡垒不能使用要塞部队。
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