到今天为止,大部分东西的了解已经完成,到这里心得应该算结束了,因为这个心得主要是介绍游戏的一些可能的小应用,这些大部分是不会更改的内容,所以相对来说内容偏少。
有人问过我关于各个兵种的属性和攻击防御的计算问题,这个因为看到主页高级兵种的过于残废,应该是一定会更改的内容,所以没有统计和计算。
粮食的暴仓问题因为被连续质疑了几次,在这里郑重的说下,我现在8的资源田,粮食是普6的,换过几次粮。早期因为任务相对容易出现暴仓问题,后期没出现暴仓问题,可能是和我没怎么刷村庄有一定关系。不过正式版的时候刷村庄的可能性应该会大为降低。不然刷到村庄附近的和远离村庄的号,英雄的等级会差太多。
英雄的特技问题,12级的6泉水1300的伤害怎么1回合杀不掉7级的英雄,目前的推断可能是这个特技只对兵起作用,英雄之间的战争和专门PK特技有关,比如微妖的变就只对英雄有效。
有人建议我写功略,笔者在正式版出来后感觉可玩性OK的话,应该会写,现在写没有什么意义。
最后祝大家游戏愉快,正式版见了!
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