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武器攻击+15以及战斗回复HP+4%的问题

作者:哥布林     来源:厂商     发表时间:2009-10-21

机甲战争武器攻击+15以及大战回复HP+4%的问题
请教关于武器攻击+15以及大战回复HP+4%的问题
大家好,我来请教两个问题。

第一,假设我是突击,我2把武器都插槽武器攻击+15,那到底是算我2把武器的攻击各+30,还是仅仅每把武器攻击+15?

第二,同样假设我是突击,我2把武器都插槽回复HP+4%,那是指我所有的攻击都吸血8%,还是主手武器造成的攻击吸血4%,副手武器造成的攻击也吸血4%?

综上所述,武器上插芯片,是仅仅加成各自所插的武器的属性,还是对整个机甲的攻击起作用?还是有的加全部,有的只加所插的武器属性?


GM或多个玩者回答如下:
1.攻击只加主武器.其他属性通用.
2.LS的回答太简洁了怕LZ看不懂。补充下
加攻击的属性只对主手起作用。就是全身道具里加攻击的都会算在主手上
而吸血是算总体的。比如两把武器各敲上回血4%芯片。那么所有造成的攻击都会得到8%的回血。包括副手伤害
由于突击的副手武器不能得到伤害加成同时又速度减半。通常副手是为了增加属性的。比如敲3个芯片。攻击。暴击。破击。所以副手挑选能够很多。战刃、狙击枪、控制步枪。不过也有些时候同时准备两把战刃。一把实体攻击一把光束攻击。是为了打某些人或怪单项防御特别高的时候互换
3.顶一个.....LZ加油
3楼已完全回答你 正解!
顺便表扬下3楼.... 0.0


(注意:某些观点来自玩者,不代表哥布林支持某些观点)

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