逐鹿是款战争游戏,虽然没有普通RTS的那种流畅的感觉,但是也具有自己独特的特点。通过利用这些特点,并与现实战术相融合,便能得出变化无穷的战术。逐鹿的战场也像真实的战场一样,是一个充满着诡计的战场,因此只有通过正确的应用各种战术,才能使你的游戏生活变得多姿多彩。
第一篇:基础战术
所谓基础战术,指的是单人单军团作战的战术,是各种高级战术的入门,通过各种基础战术组合,能获得意想不到的效果。
对于攻击来说,侦察是非常重要的,通过侦察能够得到对方兵力的大致资料,以保证自己不会在攻击中损失过多兵力。
一、攻击
1、普通攻击
普通攻击即为直接点击对手的关卡或者城市的某个地方,直接挑选攻击,这种情况适合于己方军力具有压倒性优势的情况下,缺点在于在对手屏幕上会显示你的攻击时候,假设距离较远的话,对方有足够的时候对你的攻击进行反应。
2、偷袭
偷袭主要是利用时候差进行攻击活动,主要是让对方不会注意到你的攻击资料。
偷袭主要分为时候偷袭和空间偷袭。时候偷袭主要指的是利用对方不会注意到你的攻击时候进行攻击操作,例如后半夜。空间偷袭指的是尽量缩短与偷袭对象之间的空间距离,使得自己的攻击资料在对方的屏幕上显示的时候尽可能的短;主要攻略是首先行军到对方城池旁一格处,然后直接对城池发动攻击,这时攻击资料在对方屏幕上显示的时候只有短短的几分钟,如果对方在做其他的事没注意到的话很可能不会做出反应。
偷袭的缺点在于必须对时候的把握非常好,也就是必须对屏幕的监控比较多,占用操作的时候比较长。
3、联攻
联攻主要指的是利用同伴的力量对对手发动攻击,主要用于对没把握拿下而又必须拿下的的对手使用,这一般是一种杀敌一万,自损八千甚至万二的攻略。
联攻的攻略是在战争选项中打开相应的联攻联防选项,然后与同伴行军到同一区域内,然后攻击对手即可,将自动进行联攻的操作。
联攻的缺点是:目前版本中的联攻联防的作用很小,联攻的每一个人的兵力小于对手的话,很可能被对手全歼。
二、防御
有攻击必然有防御,对于防御方来说,首先要保存自己的军事实力,其次是保证自己的经济实力。并在有把握的情况下尽可能歼灭来犯之敌。
1、正面防御
这种情况只出现在对自己的军事实力有信心的情况下,一般通过侦察或者根据战报了解对手的实力弱于自己之后采用。即直接将自己的军团放置在敌方要攻击的城市或者关卡,在敌方攻击时借助城市或者关卡的防御加成,及各种道具的加成,有效的歼灭来犯之敌。
2、偷袭式防御
在对手攻击你的某个城市或者关卡时,如果自己的兵力胜过对手,同时调动自己大军的时候小于对手攻击的时候,能够使用。即对手攻击认为是无人的关卡或者城市时时,将自己的军团调往关卡和城市,将对手歼灭。
3、保存军事实力
当意识到自己的兵力并不足以与对手一战或者很有可能被对手歼灭时,应采取避战的方式,有效的保存自己的军事实力。在有效预警时候较短的情况下,能够在对手攻击时将所有兵力编入军团进行一次时候长于对手攻击时候的行军,这样能够有效的避免与对手一战。同时能够将军事中的联攻联防选项关闭,这样保证同一区域内的自己的兵力不会参战。缺点是在对手连续攻击下将会对经济造成较大的损害。
4、保存经济实力
在对手的攻击下保存经济实力才能有效的保证自己的未来发展。因为逐鹿设定为攻击方在攻击城市的时候始终有抢夺的资源,因此此时国库的藏匿资源量便派上用场,藏匿量以下的资源将不会被抢夺,所以只要保证资源量尽量接近于所有国库的资源藏匿量即可。
5、隐藏实力
能够将自己的部队驻扎在某个偏远的无人经过的关卡,并将新兵不断送过去,保证自己城中无兵,即可保证自己的兵力不会因为偷袭而受到损失,同时对手也不知道你真正的实力。
第二篇:中级战术
所谓中级战术,指的是单人多军团作战的战术。
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