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星际传奇农民攻略

作者:哥布林     来源:厂商     发表时间:2009-10-21

事实上,在星际这个游戏里,没有根本意义的农民。农民只是相对的。非要下一个定义的话,那就能够把爱好和平不喜欢抢劫的朋友划归农民这一类了。
在类似游戏中,我习惯把玩者分为两类,一类是喜欢抢劫的,我称之为狼;另一类则是被抢劫的,我称之为羊。但是,请注意,农民和羊,是不能画等号的。
好,先说说挑选殖民地。殖民地的挑选最根本的一条,就是远离大狼。假如你加入游戏比较晚,那么,在挑选去哪里殖民之前,请先看一看预定的星图以及 附近,有没有大狼存在。至于如何判断对方是否大狼,请看看他的舰队分和荣誉分就知道了。切记,千万不要和大狼开在同一个星图以内,否则,他会很乐意每天光 顾你这里几次的。
那么,在游戏开始之时,大家的起点一样,如何避免与潜在的大狼冲突呢?鉴于这个游戏有联合攻防,那就和几个好友把殖民星球穿插开在一起吧,并且尽 量占领同页星图的所有殖民星。由于跨页攻击的时候要远远长于同页港口之间的协防时候,这就能够给你和你的同伴留下较为充足的时候去安排防御。也正因为如 此,狼们在攻击类似的星球的时候,会比较谨慎,会大大减少被攻击的可能。
接下来说一说防御。由于缺少必要的攻击资料,我很难妄加评价说哪种炮更好。但是,我想提醒一点,在以星球为单位建立防御线的时候,并不见得是越高级的炮越好,这个,请各位在以后的实战中,自行摸索。
单纯的靠炮构建的防御圈,没有绝对的防御能力,在大规模舰队面前,再强大的防御火力也不堪一击。只有炮+船的防御模式,才是真正强大的。举个例 子,你有80门炮,当遇到80个战列舰的时候,被轻易无损的推掉了。你有80个歼击舰,当遇到80个战列舰的时候被轻易的损失不大的消灭了。但是,当80 个战列舰遇到80个歼击舰和80门炮的联合防御的时候。。。。。。被灭的是谁?嘿嘿,大家能够看到48000000单位合金,28000000单位半导 体,4400000单位重氢构建的战列舰队,被15600000单位合金,5600000单位半导体,400000单位重氢构成的舰队和800000单位 合金,240000单位半导体构成的核弹发射井给全灭了。因此,作为农民,花费较少的资源,打造自己的舰队,只要利用的好,也会给大狼带来灭顶之灾。
嗯,然后,是对于农民来说最主要的一点——FS。
FS源于OGame,原名FleetSave,简称FS。顾名思义,FleetSave就是舰队保护的意思,是新手保护自己的攻略。
在这里,我把FS的概念扩大化,不仅仅是指舰队的保护,同样包括资源的保护。
也就是说,在资源上,要经常的把自己殖民星球生产的资源转移到母星去,或者迅速的消化掉。由于母星不受攻击,转移了,就绝对的安全了。除非与某人有深仇大恨,不会有人开着舰队来扫荡你空荡荡的星球的。
资源留存量要和你的防御形成比例。你的星球防御炮越多,对方须要派出的舰队则也须要越多。而舰队出动是要消耗重氢的。假如这时候你的星球里的资源 总量相当于或者略多于他消耗的资源。即使他能够完整无损的推掉你的防御,他也不会来攻击你的。因此,假如你的港口防御不高,仅仅有小炮几门,但你的存量资 源很少,那么,你也是安全的。相反,即使你拥有10级防御基地,上百门炮,假如你的星球里有几百万资源的话,一样会有人毫不犹豫的打劫你。
在舰队上,有两点请注意:
第一 尽量不要把舰队分散,分散的舰队是所有狼的最爱——既能提供荣誉,还能提供废墟;
第二 在长时候离线的时候,一定做好FS。否则,再强大的舰队+防御,也是挡不住联合攻击的。
关于舰队的FS,一般能够采用以下方式:
1 执行回收任务(须要混编回收船),注意,不一定非得有废墟才能够执行回收任务。
2 让舰队前往到同盟星球(自己的或者同国的星球)进行输送任务。
3 让舰队前往无防御且久没上线的星球(I号)执行攻击任务,顺便抢一些资源回家。
4 化整为零,全放到船坞里,也算是一个办法,不过,你得有足够多的船坞。
当然,第3种攻略最好谨慎一点,不排除敌方大狼在I号里协防埋伏。
最后一句话,一个永远找不到他舰队的农民,是最难打的。
几点相关:
1 搜索:点左侧玩者项目,然后点搜索,在方框内输入准备搜索的玩者,能够得到他的所有排名资料。能够根据这个来判断其实力的强弱。
2 关于速度。一个混编舰队,是以其最慢的那艘船的速度为运行速度的。因此,在进行FS的时候,能够在舰队中编入速度很慢的输送或者回收船,并且可在舰队任务中挑选运行速度的百分比,以此来实现预期FS时候的目的。
3 关于回收,只有回收船才能够回收废墟,假如你在一个舰队中编入了一条回收船和若干条输送船,在回收废墟的时候,只能够回收到一个回收船容量的资源。
4 在舰队执行任务时,鼠标悬停在舰队名上,能够看到该舰队的船只构成。(含敌方攻击舰队)。
5 当舰队携带资源执行任务时,鼠标悬停在被执行的任务上,能够看到所携带的所有资源。
6 分数 = 消耗的资源数/1000。建筑、科技、舰队、防御分均按此计算。产量、荣誉分不计入总分。
7 荣誉:推炮不会获得荣誉,只有打掉了对方的船才有荣誉。
胜利方获得的荣誉 = 摧毁的对方舰船分数
失败方获得的荣誉 = 摧毁的对方舰船分数/2
8 同样的舰队,调整的速度比例越低,速度越慢,消耗的重氢越少。
9 舰队任务栏里提供大战评估,能够对你试图攻击的对象模拟大战结果,但由于本游戏具备一定的随机性,每次模拟的结果会不尽相同,在实力相差不太悬殊的时候,建议多模拟几次。取最大损失作为参考。
10 爆仓:当某种资源储存量达到了该资源仓库储存上限,这种资源就不再生产了,这种情况称为爆仓。一般能够根据这个来判断对方是否在线。一般说来,看到爆仓的星球,就不要犹豫直接扑上去抢劫。但是,某些高手玩者会制造爆仓的假象引诱敌方来攻,以便埋伏。 请牢记各级仓库的储存上限:1级10W,2级20W,3级665685,4级1658845,5级。。。5级爆仓的就很少见了。。。恐怕不等爆仓就已经被人打了。。

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