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这游戏的平衡性和可玩性体现在哪里

作者:哥布林     来源:网络     发表时间:2009-10-21

封神无敌这游戏的平衡性和可玩性体现在哪里

问下大家这游戏的平衡性和可玩性体现在哪里(良心话)(几大不平衡要素)
这游戏不知道平衡性和可玩性到底体现在哪里
我知道一个游戏总归有他不平衡的地方,不可能十全十美,说实在的这游戏根本没有平衡性可言
1刀盾兵成为废柴兵,众所周知刀盾兵照例来说克弓箭兵,真的在游戏中体现出来了吗
没有,反过来刀盾兵被弓箭兵克了
有谁出门刷野,打名城是带刀盾兵,我想应该不会有,除非你是大款,道具特好宝石打满,否则刀盾兵永远都是废柴,等着被人杀
2资源匮乏,按兵种和性价比来说造弓兵刷野能够达到无伤(级高和无弓兵的情况)
如果硬碰硬,光造弓箭单打独斗,基本不可能达到无伤(野地有弓兵)
但是造价颇高,我想游戏中大家一半的时候都徘徊在小号输送资源上面,对于大家普通上班族而言都是顶风作案的,基本不可能一直这样输送资源吧,如果真的封杀小号,我想有不少玩者会走,资源真的好匮乏,刷野刷不动
如果各个侦察过后再打,那么上班族和花几小时玩的玩者基本又要走点人
时候花费太大,玩不起,野地哪有各个无弓箭兵的
3寻仙任务中掉率,这个问题很多玩者都在抱怨,为什么打不到太乙仙丹为什么梅山盒子掉率很低,说句实话,为了省点钱我也曾经努力的打仙山福地,真的没打到过,趁早大家去商城里买吧
这个掉率真的低的吓人,全服有谁能靠打出来完成哪吒,三眼任务的。你真的能够当GM了估计一天打遍全区的仙山都不可能,再说颇费甚高,还不如买个,到头来还是花钱,游戏的平衡性体现在哪里
4黄飞虎只有40根骨,花100元买个40跟骨的,说句良心话,不值啊,倒不如多花钱买个哪吒,打做名城刷个小仙,野地寻个小仙。.经济型体现在哪里了,有待询问啊
5没可玩性,虽然不想用这句话,但没办法,玩过之后你能够深深体会到
高高在上的都是独孤求败,花了大把的钱有的都退出了,为什么呢,找不到能打,能拼的,没趣啦,练到100级还能做什么,出去打周围都是一片死城,
说句老实话已经有不少有钱人退出了,都说无聊,新玩者玩了一段时候都不玩了,一味的开新服,赚的钱只会更少,如何留住老玩者,涌进新玩者才是正路
小型和中型投资者都不想或者不敢花钱,为什么呢,怕不合算,到时候又不玩了,扔了钱到头来又放弃了,不值(只对小户型玩者而言,大款无视)。本来消遣的却成了负担
在不调整下平衡性,不出点新内容,这游戏也穷途末路啦
天下乌鸦一般黑,身上有点小钱想继续玩下去的,别乱投资,多求教高手或老玩者,性价比才是最重要的
现在网页游戏(webgame)都走短线操作,搞山寨不知道能走多远
6玩者的建议到底采纳了没有,这个问题还是来问客服同志吧,
真正提出采纳的意见是多少估计10万条意见当中有一条已经不错了
平衡性到哪里了
别砸我鸡蛋,我怕,闪


原文章地址:http://bbs.51fswd.com/showtopic-16818.aspx

(注意:某些观点来自玩者,不代表哥布林支持某些观点)

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