在稳定状态下,没有道具加成的前提下,黄金征税收入与税率是二次函数关系,图像为开口像下的抛物线,Y=A(100-X)/100,其中,Y为黄金征税收入,A为人口上限值(为定值),X为税率,当税率设置为50时,黄金征税收入达到达到抛物线顶峰,即最大值,所以税率设置为50时,黄金收入可达到最大值,由此可见,50 的税率是此游戏最佳税率
GM或多个玩者回答如下:
1.如果你有时候折腾的话,还有一种方式也不错。
你先把民心弄到100,然后调整税率为100.民心每6分钟降1点。当降低到75的时候,你用祈福的办法再将民心提高到100.如此反复折腾,获得黄金收益是最大的。当然风险也不小,万一服务器回档,你就等着人祸吧。
2.人祸不断啊!
3.这个公式的须要有两个条件,第一,要人口基数要相当大,第二,人口数能够迅速达到稳定状态。但游戏中,明心没6分钟将1点,从100降到50足足要5个小时,所以这个税率设置理论上也不能过关,还是像二楼那样比较好,多赈灾就是了
(注意:某些观点来自玩者,不代表哥布林支持某些观点)
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