主动特技
名称 特技介绍
禁锢 停止敌方单人一定时候内一切活动,随着特技等级的增加效果越明显。
暴发 降低自己的防御值来换取更高的攻击速度。(每场大战只限用1次)
快速治疗 快速治疗能够治疗己方单人。
强效治疗 强效治疗能够医治己方单人。
暴击咆哮 通过降低自己的攻击力来获得更高的暴击率。(每场大战只限用1次)
凝血石肤 将自己的鲜血凝固作为自己护盾,减少自己的生命值大量提升自己的防御力。(每场大战只限用1次)
防御形态 加入防御形态,降低攻击力提升自己的防御力。(每场大战只限用1次)
狂暴形态 舍弃自己的防御力,来提升自己的攻击力。(每场大战只限用1次)
大战怒吼 提升己方全体防御力。(每次大战只限用1次)
血腥诅咒 用自己的鲜血,换来强大的攻击力,是自己的攻击力上升。(每场大战只限用1次)
法力蒸发 瞬间消耗敌方全体的魔法值。
天罚 使敌方全体的生命值和魔法值同时受到打击。
断罪 使敌方单人的生命值和魔法值同时减少。
冰封术 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌方,并减缓一定得攻击速度。
狂暴打击 给予对方猛烈地一击,造成一定得伤害,并降低对方攻速。
纯洁之光 使用纯洁之光治疗我方全体目标。
挫折意志 降低敌方单人的攻击力,每场大战只限使用1次。
十字斩 使敌方单人造成一定的伤害。
法力压制 降低敌方单人的法力值上限。
生命压制 降低敌方单人的生命值上限。
召唤奴仆 召唤一个奴仆协助大战,奴仆的属性随着特技等级的提升而提升。
恶魔契约 消耗自己一定得魔法值,来恢复自己的生命值,每场大战限用2次。
不死鸟 召唤一只强大的不死鸟协助作战,不死鸟的属性随着特技等级的提升而提升。
水精灵 召唤1只水精灵协助大战,水精灵的属性随着特技等级的提升而提升。
生命流失 使敌方全体瞬间流失大量生命值。
毒蜂群 召唤大量的毒蜂攻击敌方并给敌方全体造成伤害。
魔法吸收 吸取敌方的魔法
闪电链锁 向目标射出一股强大的闪电能量,使敌方全体受到伤害。
爆裂波 打出一条具有穿透力的爆裂波,使敌方全体受到一定的伤害。
震击 用力击打地面,使敌方全体减缓一定攻速,并受到一定得伤害。
自然协助 召唤1个树人来协助作战,随着特技等级的提升,树人的属性也会随之提升。
飞刀封阵 发射出锋利的飞刀伤害周围的敌方。
黑暗愤怒 发射出黑暗能量伤害敌方单人。
闪电 召唤一道闪电攻击敌方单位。
法力再生 从周围环境吸取能量来恢复自己的法力。
噬尸甲虫 召唤出1只噬尸甲虫协助你作战,噬尸甲虫的属性随着特技等级的提升而提升。
尖刺陷阱 对敌方的地面单位造成一定伤害并减缓攻击速度。
愤怒打击 敲击地面,伤害周围的敌方,并减慢他们的攻击。
烈焰冲击 使敌方全体被火焰包围,并受到一定的伤害。
阳炎 使敌方单人被烈焰所燃烧,并造成一定伤害。
野狼之魂 召唤1只幽灵狼进行大战,幽灵狼的属性值随着特技等级的提高而提高。
寒冰领域 制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对所有敌方造成伤害并且减慢攻击速率。
毒标 发射一个毒标造成伤害,并降低对方的攻击速度。
法力摧毁 摧毁敌方单人的魔法值,同时造成和损失魔法值相等的伤害。
减速 减慢一个敌方单位的攻击频率,随着特技等级的提高,效果越明显。
飓风幻影[终] 以极快的速度,给予敌方全体致命的打击,同时降低敌方攻击速度,并增加自身的10%回避率。
地震[终] 使敌方区域内发生地震,给敌方全体造成伤害,并减缓攻击速度和减少防御力。
嗜血旋风斩[终] 横扫敌方全体,造成大量伤害,并降低敌方的生命上限。
觉醒之力[终] 使用觉醒的力量,使自己的能力得到大幅度提升。
心灵祈祷[终] 能够恢复的己方单人生命值,并增加其能力。
守卫者[终] 召唤1个守卫者来协助大战,并增加自身30%闪避率,守卫者的属性随着特技的提升而提升。
天赐神力[终] 各项能力都大幅度提高。
流星冲击[终] 召唤从天而降的流星雨对敌方全体造成伤害,并晕眩1回合。
虫群侵袭[终] 借助虫群的力量来攻击敌方,使敌方全体攻击力下降,并造成伤害。
死之舞[终] 使用黑暗的终极力量对敌方全体造成大量伤害,并降低防御力。
火焰巨人[终] 火焰巨人从天而降,对敌方全体造成伤害,并晕眩1回合,火焰巨人的属性值随着特技等级的提升而提升。
生命之雨[终] 在大范围内降下生命之雨,恢复己方全体生命值,并增加防御力。
操纵死亡[终] 复活1个死尸协助大战,增加自己攻击,死尸的属性值随着特技等级的提升而提升。
复仇意志[终] 强烈的复仇意识召唤出1个复仇天神协助你作战,并提升自己的攻击和防御力,复仇天神的能力值随着特技等级的提升而提升。
被动特技
名称 特技介绍
先祖之灵[被] 受到先祖的庇护,大量提升自己的法力上限。
吸血之爪[被] 每次攻击都有50%的几率从伤害中获取一部分生命值。(效果不会和吸血之环[辅]叠加)
致命袭击[被] 有5%的几率使敌方受到倍数伤害,倍数会随着特技等级的提升而增加。
闪避[被] 有一定的机率回避敌方攻击。
重击[被] 有一定的几率使目标晕眩1回合和造成50点额外的攻击伤害。
晕眩[被] 有一定的概率在攻击时击晕敌方单人1回合。
多重打击[被] 攻击时对周围的单位造成一定得伤害。
防御专精[被] 增加自身的防御力。
狂怒兽化[被] 增加攻速和攻击力。
致命一击[被] 有一定几率对敌方造成2倍伤害。
神速[被] 增加自身的攻击速度。
炎之箭[被] 有一定几率让攻击带有火焰伤害,造成额外伤害,须要消耗一定得魔法值。
反射[被] 反弹敌方一部分的攻击伤害。
辅助特技
名称 特技介绍
创伤之环[辅] 增加所有在施放者旁边的我方部队的攻击力。
法力之环[辅] 增加己方全体魔法值上限。
吸血之环[辅] 从攻击伤害中获得生命恢复。(效果不会和吸血之爪[被]叠加)
尖刺之环[辅] 让我方部队被一层充满尖刺的盾所环绕,反弹敌方近战单位造成的部分伤害。
风之护符[辅] 使附近的盟友获得更快的攻击速度。
野蛮印记[辅] 给场景内所有我方单位的攻击增加额外伤害。
防御之环[辅] 增加场地内友军单位的护甲。
狂怒之环[辅] 提升附近友军的攻击频率
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