武林传奇人物属性
基础属性
属性
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作用
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等级
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表示人物的整体实力,人物最高可升至99级。人物每升一级,将获得8点天赋点。其中5点由系统平均分配到5项天赋,3点由玩者自由分配
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体力
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表示人物的生存能力,大战中人物体力为0,则人物死亡或大战失败
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内力
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表示人物催动武功的能力,内力不足,人物无法发动武功
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元气
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表示人物内息的强弱。元气不足将无法打通或强化穴位,也无法千里传音(世界聊天)
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攻击
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影响人物物理伤害强度
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内攻
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影响人物内力伤害强度
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防御
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降低人物受到的伤害
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先攻
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人物先攻越高,大战回合中越先行动
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命中
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影响人物击中对方的概率
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回避
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影响人物全部和部分躲开对方攻击的概率
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暴击
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影响击中对方时,给对方造成致命伤害的概率
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反击
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影响躲开对方攻击后,进行反击的概率。使用暗器的玩者及不会被对手反击,也不会反击对手
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天赋
天赋
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作用
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力量
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增加人物的攻击属性
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灵巧
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增强人物的回避、暴击、反击属性
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悟性
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增强人物的内攻属性
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体质
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提升人物体力上限,并增强人物的防御属性
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根骨
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提升人物的内力上限,并增加人物的四项抗性
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PK属性
杀气:人物发动杀戮武功的能力。杀气不足,将无法发动杀戮武功。
杀戮武功熟练度:人物对杀戮武功掌握的程度。人物的杀戮武功熟练度必须达到一定程度,才能使用高等级杀戮武功
采集特技
采集特技等级:影响人物能采集的矿产或药材的等级,最高5级
采集特技熟练度:采集特技练级的依据
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