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《妖姬无双》再领风骚,属性加点全攻略

作者:哥布林     来源:www.gebulin.com     发表时间:2009-10-21

  WEBGAME《妖姬无双》终于要再次和大家见面了,在各方英雄好汉,瞒天过海藏着掖着的无数个夜黑风高伸手不见五指的夜晚,他们紧锣密鼓精心筹划使其集天地间精华于一身,现在终于修成正果,轻轻的推开闺门,在各位玩者期待的眼神中,优雅现身了。

  现在,大家就为大家剖析一下,这条漫漫成精路该如何去走,让大家一起来见证《妖姬无双》独领风骚的一面吧。

  不同角色不同专长

  《妖姬无双》中游戏的角色分为侠士、方士、异士三种。这是类似于网络游戏的职业,不同的角色会有不同的初始属性以及专长。侠士为游戏中的近战角色,其巨大的物理攻击是其他两个职业所不能够比拟的,所以在初始属性以及后期加点,系统都偏向与体魄上的增加。方士为游戏中最为平衡的一个职业,在团队作战中占有重要的位置。而看起来最弱的异士,在魔攻方面的强悍不可小看,相信只要配合的好,异士绝对是团队中的主要攻击输出。

  为角色奠定深厚基本功

  在游戏中,人物的属性是大战平衡的基础,《妖姬无双》中的属性包括以下几种人物的基础属性,衍生属性以及效果属性。其中玩者最直观的便是基础属性,后两种是随着基础属性而变化的。前10级所有玩者根据角色的不同,由系统按4点成长每级自动分配,这样强制性的分点方式为各位玩者把基本功做扎实了,同时也避免了极品垃圾的出现,可谓用心良苦啊,

  长期奋斗还需看人品

  每个游戏都会有玩者的三六九等之分,这次《妖姬无双》采用了系统自动加点的模式,玩者之间要比拼的就是个人品了。10级之后每次练级,根据玩者的角色,将固定从区间中抽取点数自动分配到基础属性上。这样随机性很大的一次尝试,不知道是否所有的玩者都能够接受。

  不过有句话叫“一白遮三丑”,在这里很是适用。基础属性如果不小心比不过其他玩者了,也不用怕,咱们辛苦点,练级勤奋点,到时候打造两个极品道具,看谁还敢小瞧。勤能补拙,希望所有的玩者都能牢记这句话,在《妖姬无双》中打造出一片属于自己的天空!!

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