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[坦克大战online]中银币的一点看发

作者:哥布林     来源:网友投稿     发表时间:2009-09-15

  记得刚开始玩的时候,为了那30W,为了那期待已久的万磁王,我是天天做任务,开始任务给的银币是很少的。难易程度我就不多说了,关键我要说的是中间这个过程,举个不太实际的例子,就好比大家每个人天天做同样的事情,烦吗?当然烦。就看你是以什么心态来面对了。言归正传,银币获得攻略也不外乎两种,想必大家都很清楚了。现在任务确实给的不少了,再就是开礼炮了。哪个来的快,不用我多说了吧。我就是想敖述下我的感受,任务给的银币只要你做任务,就能得到,开礼炮分皇家和幸运,以目前来讲,任务中获得的幸运礼炮也是挺多了,运气好点,你就能打个88888银币了。皇家呢就要金币买了,当然获得的银币也比幸运礼炮的多了。说不定你开幸运获得一个皇家,再加上你人品爆发,做了什么好事情,打个888888呢。这不是不可能的。记得那天一个哥们和我感叹"不意外,这年头,一切兼有可能"。

  银币有了,下来就是花了,怎么总感觉不够花呢?“钱”没有一天会够花的,这道理大家都明白。这就看你怎么花了吗?游戏中银币的消耗,强车,强卡,现在卡的获得又多了一种方式,就是拿石油买。结果呢,银币就不是省下了吗,保守的来说,做任务,开幸运,一周之内30W银币不成问题,过去一个月的问题,现在一周内解决了。一个万磁王就这样有了,当然随着官方后期的完善签到里面送的也有了。不公平吧?已经不重要了,不是吗?以一个什么心态去玩,你要在游戏里面得到什么,这个很重要。花钱玩者,不花钱玩者也好,重要的是自己的感受,这个过程。以目前游戏中到处都充斥的“几率”问题来讲,因为几率走了不少人,这是事实,想要的没有得到吗。假如游戏中不再有“几率”大家每个人都是+10卡,+10车,30星,有意思吗?典型的例子,一个玩者想要鬼舞者,有一天终于有了,自己不想强卡,认为太难,一个朋友帮他强车,强卡,什么都搞好了,这下可好,玩几天就觉得没意思了?何苦呢。钱不够话,整天抱怨,有用吗,想一劳永逸,太没追求了吧。

  小小的看法,将就的看吧。太高深的写不出来,伤脑子,但都是我的真实感受。说到这里让我想到了游戏,官方也说是首款款全民休闲类游戏,那说明了什么?如果这个游戏太伤脑子,我可能不会玩了。最后祝愿坦克走的更远,让童年的乐趣永在。也祝大家都能在这里找到想要的东西。不放弃,不抛弃,哈哈。。。。。。



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