玩者加入游戏,将会通过心理测验活动一家一星便利店,以及一位秘书。玩者使用这个基础开始做新手任务,招募雇员,销售商品,培养雇员然后发展到店铺练级。
游戏中的业界分为四种,分别是饮料店、食品店、服装店、用品店。玩者只能开设通过心理测验获得的业界所对应的店铺,不能跨业界开设其他店铺,只能通过吞并或是拍卖获得其他业界的店铺。
玩者刚开始的便利店店为一星店铺,能够经过做任务、作品销售甚至于一些非法的商业手段(偷窃,洗劫)达到一定条件时,能够练级为高档店铺,从而生产高级的商品。玩者公司规模由旗下所有店铺的等级提升以及分店数量来决定。而练级店铺须要店铺内的雇员先培养上去。所以培养雇员为该游戏前期的一条养成路线,因为后期的一系列策略类攻击防御都依靠雇员的属性和忠诚度来判断胜负。
拥有了店铺之后,玩者须要从人才市场招募雇员,雇员有力量,敏捷,智慧、魅力四大基本属性和忠诚度。这些都影响店铺的发展。玩者须要通过给雇员的物资奖励,放送工资和奖金以及激励雇员来培养下属。
玩者的属性非常重要:
力量影响雇员的输送量、巡逻防御、生产速度。
敏捷影响雇员侦察、采集量。
智慧影响雇员偷窃、洗劫。
魅力影响雇员笼络、收买、挖角。
风险设置和玩者属性影响店铺吞并。
另外玩者能够从对方店铺挖掘好的人才,当然也要注意自己的人才,不要被别人也给挖走了;玩者能够通过偷窃和洗劫对方店铺牟利利益;玩者更能够吞并别人的店铺然后再把店铺拍卖从中谋取暴利。所以盈利的同时记得守护好自己的店铺。
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