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骨灰级玩家《七龙纪Ⅱ》封测第一天小谈

作者:admin     来源:哥布林网页游戏     发表时间:2009-09-04

  9月1日,晴,《七龙纪Ⅱ》封测第一天。午饭时就不断听到有人在炫耀如何抢到七龙纪Ⅱ激活码的事,惊奇原来单位也有志同道合的人,似乎大家都很期待下午封测的开放。

  14点正,抢第一日期加入游戏,前几步新手任务与《七龙纪Ⅰ》的差不多,先升1级农场、练级资源矿、然后造酒馆。正觉得没有新意时,就看见酒馆里蹲着一个210金币和一个90金币的英雄。咦……这似乎比原来贵了不少,想了下还是招了210金币的。哇,英雄好高的属性啊,力量初始8,不错不错,心想应该能够应付前期的任务了。有了英雄,在练级城墙或建筑其他建筑的时候,就能够找个远点的狩猎点进行攻击,距离日期为15——20最好,这样日期充裕,钱也有了,资源也补充了。另外个人认为初期做任务时,送的小瓶心得药水能够尽管吃,中瓶心得药水留着就好,能够给后面的英雄吃。初期英雄没必要压等级,这样短短一会功夫我的英雄已经12级了,现在单溜打怪,路程为20左右,就一点问题都没有了。

  个人小建议初期不要打恶魔城:1、你跑到了,可能已经被别人打掉了。2、有小精英出现,如果打个平手,那么这一来一回就浪费掉了。

  个人感觉《七龙纪Ⅱ》与《七龙纪Ⅰ》在设置上还是有很大改动的,在英雄系统也有一定的加强:

  第一、一整套道具是由头盔、铠甲、腰带、护腿、鞋子、手套、护膝、护腕、披风、护肩组成,比《七龙纪Ⅰ》多了4件道具,整体也多了不少属性。还可道具武器、盾牌、戒指、项链。武器道具除野外狩猎(恶魔城)还能够通过挑战龙之信物、开宝箱、打造、道具商店碰碰运气。道具品质分:灰、绿、蓝、紫、橙、红。

  第二、英雄自身属性比1高很多,增加了游戏的娱乐性。

  第三、英雄单溜得到了加强,在《七龙纪Ⅰ》英雄过5级根本别想单溜了。不知是不是封测心得会给的高点,相对英雄练级比较快,这种感觉不错。摆脱了天天看英雄的心得条的日子,呵呵。

  第四、《七龙纪Ⅱ》中英雄能够在野外狩猎点(森林、山地、丘陵、沼泽)中探险。探险时不须要带兵,没有心得,有一定的成功率,也有一定的风险。如果英雄探险成功,会得到一定的好处,英雄等级越高、跑得越远,探险成功率越大,如果探险失败,英雄会被扣留一定日期,到达日期后能够自动返回,你也能够提前赎回,须要花费一定的金币,也能够使用钻石。英雄被扣留时,有一定的逃跑机会。这道是很有创意的设计!

  才测一天收获还是蛮多的,虽然在《七龙纪Ⅱ》中还是有BUG的出现,但我相信通过几天的调整,这款游戏会越来越好的。

  顺便一提:才一天就有不少强大联盟加入,真是让人叹为观止!自己刚建的盟被刷到了最后一页,哭啊……

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