所谓“知己知彼,百战不殆”。资料,无论在古代战争还是现代战争中,都处于至关重要的地位。在《决战天下》中,更是如此。一支优良的探子部队,将为你的大站决策提供优良的资料保证。
探子的操作:
探子能够在暗堂中招募,招募后无须分配给武将即可使用。在世界外点击野地或他人的城池,点击侦察,即可派出探子。暗堂的级别决定该城池的探子数量上限。各城池的暗堂互相独立。
探子的大站:
侦察野地,只须要派出一只,即是100%成功。成功后获得野地的所有情报。
侦察其他玩者,那么派出的这只探子部队将和反侦察方该城池的所有探子进行一回合的大站。大站的时候会互相杀死对方。很显然,侦察术能够提高侦察方探子的攻击力和血量,反侦察术能够提高反侦察方探子的攻击力和血量。因此,大站的结果取决于双方探子的数量、侦察方的侦察术以及反侦察方的反侦察术。
但是就大站的损失数量而言,基本上只和科技对比度有关。科技高的,损失的探子数较少。
探子死亡不会复活。这点相当重要,后面会提到。
侦察的结果:
不论侦察成功与否,侦察方总是能够看见反侦察方的探子数量以及死亡数量。但是只有大站胜利才能得到反侦察方的兵力以及资源量资料。
不论侦察成功与否,反侦察方总是能够看见侦察方的探子数量以及死亡数量。
探子的使用:
为了确保在探子战中自己损失较小,应该多升科技。个人认为升侦察术比反侦察术有用,因为侦察术升高了以后,能够经常去撞别人的探子玩,损失小,不心疼。
小窍门:侦察的时候,先派一只去侦察。如果这只侦察兵打死对方一只或者一只以上的侦察兵,那么就说明己方科技高于对方,因此在侦察战中损失比对方小。然后就能够派比对方更大数量的探子去侦察,一定能够获得胜利。相反,如果这只侦察兵死亡后没有打死对方的任何一只侦察兵,那么就不要去侦察了,以免作无谓的牺牲。首次侦察不要直接派大量探子去侦察,否则一旦踢砖头了,你会很疼的。
资料的共用:
撞探子是《决战天下》的一个艺术。一个玩者的探子能够被任何一个来侦察的玩者撞掉,而且死亡后不会复活。只要一个玩者去撞掉某个玩者的探子,其他玩者就能够用一只探子轻易得知那位玩者的资料。因此,一个联盟中,能够统筹安排游戏的每个区域由哪些玩者专业负责撞探子。这部分玩者须要专业提升侦察术,去撞敌盟的探子,为其他盟友提供资料方便。
[决战天下]之培养优良的007部队由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略