压人口暴攻击兵的优势地球人都知道:1、攻击时避免人口惩罚;2、防御时借攻击方的人口惩罚间接提高防御力。一般人口比例到7:1时,攻击力只能发挥2/3。
假设压人口方为玩者A,有2~4个分城,分别为A2~A4,王都A1。
压人口暴攻击兵的弱点在于粮食。
假设玩者A为蜀国(压人口暴攻击兵绝少见到魏国玩者),不考虑点粮食产量与粮仓容量,分城2,王都粮食产量15000,分城3000,每星期三暴仓折1900按2000考虑,A自身没有额外粮食消耗的情况下养兵15000+3000+3000+2000X2=25000口粮,假设A攻击兵力为40000青龙10000大象,那么至少应须要3~4个6城以上的号来养兵。
反击的重点应该放在养兵号上而不是A的王都。
正面攻击A1损失极大,人口惩罚加防御堆积让攻击方看不到战报是很容易做到的事情。
反击策划如下:
1、组织一批队员或者朋友,只考虑分盟或者小盟的非主力号,找3支以上与其王都距离稍近的主力攻击部队备用;
2、通过组织一次使A认为是正面攻击的行动,借机侦察对方的增援部队与邻接A的无名小号,掌握对方养兵号;至于如何是A认为是正面攻击而不是一兵骚扰,这是见仁见智的事情,相信大家都有自己的心得,一般与行动组织与A的战术素养有关;
3、用非主力号从各个位置发至少3个一兵攻击对方养兵号,其中一波为非主力号的大部分攻击兵力,攻击应涵盖所有侦察到的A玩者养兵号;
4、行动开始于星期日,持续到星期二;
5、根据所有非主力号的攻击情况决定是否在周二晚压秒攻击A1。
步骤5做不做无所谓,但应该采取措施保证对A1的压力。
在A1保持压力的情况下,A玩者一般会拉协防堆防御,粮食压力极大,其攻击部队调动受到限制,放在养兵号中极容易受到攻击,攻击部队受到攻击几乎能够确定要全部被清而对方损失极微,如果拉回A1,那么玩者A必须点粮食,点粮仓,同时调动兵去周围拉粮食,在周围养兵号无法防御无法养兵,且粮食被拉走的情况下,A1城内粮食很快匮乏,两天之后,有效的防御组织变的困难。如果玩者A有极其强大的盟友,总是压秒来协防,防完立刻撤兵,那么连续的间隔的对A1的攻击使协防难度变为不可能,而且对人的操作在线日期要求极高。A组织的对攻击方的反击极其无效,因为攻击方全是非主力号,几千的攻击兵没有任何粮食压力,被追秒恢复也就一两天,换个号继续攻击A玩者养兵号就是。
之所以挑选在周日行动开始,周二结束与粮食暴仓有关。参与攻击方没有压力,发完兵就睡觉,不须要考虑任何其他,被打被拆无所谓,只要A有精力组织反击行动。
我相信,持续几个星期后,A这个号必然被废掉,3个城的蜀国恢复相信是很须要日期和精力的,特别是对于本来这也是小号的人来说。跨服大作战区有些人利用小号频繁攻击骚扰别人,激怒对方的反击,然后在王都堆防御利用人口惩罚得心得,因为很反感这种做法,故写此文。
------------------------------------------------------------------------------------------这种战术骚扰的思路是根植于几项基础:1、以种地为主,不太喜爱高强度在线及频繁搬运资源等操作,但又总被对方以压人口的号来骚扰的玩者,实际情况中这种玩者是多数,并且大多数不是人民币玩者(指月消费50以下);2、有压人口号的通常并不是自己主号,或者说这类玩者本身有很多号须要管理或者替朋友管理;3、这种打法不是以彻底灭掉压人口的号A为目标,而是使A号无法兵力形成规模,从心理上进行打击。
实施此战术不须要很好的组织协调,只要参加的队员或者朋友有日期就发兵攻击养兵号,假设养兵号为B、C、D,王都及分城分别以1、2、3、4。。。来区分,那么参加的队员任意日期从王都一兵攻击B1、B2、B3,以将领带王都主力部队攻击B4,(如果主力部队够强,攻击B1),同时信函通知朋友,已发兵B1~B4,然后另一个队员在一段日期后上线,接着从王都一兵攻击C1、C2、C3,以将领带王都主力部队攻击C4,(如果主力部队够强,攻击C1),可能几小时后,第三名同样办法对付D,第四名接着开始对付A,实力一般就一兵同时发A1、A2、A3,实力强就以部队攻击A2,但一兵必须同时发到目标各分城。
可操作性我认为极高。
之所以行动在周二前结束,是因为暴粮食,对方可能会在所有城布置一定数量的防御。此时可灵活变化战术,比如继续发兵,但全是一兵,也能够继续发兵,组织稍强部队攻击分城。如果A从王都聚集攻击兵力来追参加攻击的部队的话,那么1、即使追上全灭这波部队,根本无关大局;2、如果能感觉到A尽出攻击部队,那么立刻组织备用比较强的部队攻击王都A1及A2、A3,因为即使是10万口粮的部队攻击在路上3个小时,那么王都的防御部队将受到极大的制约,只能靠资源卷,而分城受到攻击及输送量的限制完全可使攻击部队饿死在路上。这些挑选完全取决于临场时的感觉。
战术骚扰方的人按正常日期作息就可,无须守夜,符合种地玩者的习惯。
而A玩者为什么会受到这样的战术骚扰呢,因为压人口暴攻击兵的玩者的玩法就是不断出去挑衅惹事,激怒别人来攻击好赚取人口惩罚带来的防御加成,绝对不缺少仇敌。
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