首先说明,大部分热门特技都通过自己测试或自己被打测试过
先说说攻击特技,这类特技大部分都只有武器有加成,而武器一般都用苍狼双攻击的,所以不讨论加成问题:
1。劈斩(对对手造成固定伤害)。。此特技适合低攻的文官类学习。。因为伤害会随护甲的减免。。所以文官类学了打山寨无护甲的土匪很不错。。打武将就不行了
2。旋影(对对手造成自身攻击加XX值),奋力(对对手造成自身攻击的1.XX倍)。。这2个特技都是对自身的攻击加成。。旋影适合攻击低的武将,因为加的是固定值。。。奋力适合高攻武将,6级奋力触发一次就是自身攻击力的1.25倍,2个配合骁勇用会很爽特别是奋力。。。这2特技替换时注意计算下奋力提的百分比有么超过旋影的固定值。。PS:奋力暂时么有效果,打出的攻击跟普通攻击一样,所以请暂时不要学
3。挑斩(造成对方生命XX%的伤害)。。这个特技实际效果跟官网上说的有点出入。。不是血上限的XX%而是现有血量的XX%。。所以越是到后面血越少的时候触发后的伤害就越小。。不怎么好用
4。豪烈(XX几率3连击)。。看似很厉害的特技,触发概率也高,1级就有30%的概率了。。其实不然。。学了用过之后就会发现豪烈触发后一般都是打中一下,2下很少,3下我还么见过。。。而且就算有20+的命中支持情况还是一样,2下是RP爆发,3下的话你须要给KL烧香拜拜才会出的吧。。。不建议学习
5。疾风(XX几率2连击)。。跟豪烈的效果一样。。虽然概率低,但是触发后一般都是2下全中,否则就是客观原因,等级差过大等等。。建议学豪烈的都改学疾风吧
6。反击(XX几率在受到攻击后反击自身攻击的50%)。。次特特技够通过坐骑得到加成6级反击通过坐骑+4后可提到21.7%的概率,5下里一下。。而且反击的伤害是无视防御的,所以说一般跟有3000护甲即50%减免的武将打你会觉得普通打一下和反击打一下的伤害是一样的。。并且反击是在受到伤害后触发,所以不存在占用一回合这一说,但你闪避对方攻击时不会触发的哦^-^。。。非常不错的特技。。建议学习
7。格挡(XX几率使受到的伤害减半)。。这技中间有改过,最早是抵消的数值等于自身攻击的50%,也就是说自身攻击越高抵消越多。。。但是现在改成减免50%受到的伤害。。官网上的介绍是老的。。在游戏里能够看到已经改为减少一半的伤害了。。次特特技够通过盾,衣服,坐骑加成,3件全穿配合6级特技概率就被提到了46.6%。。自身如果护甲减免40%(因为此时只有衣服和鞋子才穿加护甲的)。。那么触发效果后只会受到对方攻击的30%的伤害,触发概率高,2下里一下。。还是蛮不错的
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