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[九洲战记]—盟战绝密精英教程

作者:admin     来源:网友投稿     发表时间:2009-08-26

  一、位置作用:

  【前锋】:影响战车速度,战车速度影响可狩猎的猎物品种

  最小速度1,最大速度5(最小为可狩猎兔子,最大为可狩猎鹿)

  胜一场,速度1+该场前锋数量:第一轮最多狩猎到猪=速度3

  胜一场无前锋,速度-1

  败一场,速度从1重新开始。

  【左翼】:影响己方战车成员血量,每一位左翼增加全员血量上限15.满载30

  【右翼】:影响己方战车成员血量,每一位左翼增加全员血量上限20.满载40

  关键的在这里:请在后卫站位的那区区几十秒内补血

  也就是上一轮作战结束后,为防万一、能够补血到满或快满,

  然后等左右翼站位给系统确认之后,再补一次血:否则血量上限是多了,你的实际血量没补=白费

  【后卫】:负责胜利后的狩猎,只有后卫可在胜利后挑选猎物

  切记狩猎成功后任何人(不限队长啥的)速度点确定然后尽快点开始作战。

  否则。。。您收货了猎物太开心,短短十几秒过去您忘记点了,就错过下一轮了

  还有一个关键内容在这里:后卫挑选猎物,不一定是越高级越好

  1、要注意猎物数量:不管你是谁负责做什么,这轮结束如果你看到怪物剩余数量了(一般是战胜后没有马上点开始的那区区几秒看到的或者点了开始后能够点回到首页这个看到的,后者触发条件不明),请在战盟内通告一下,让负责后卫的弟兄们心中有数

  2、注意战车的单次攻击平均值与猎物血量、积分数的关系:熊80血(20分)、野猪50血(12分)、黄羊35血(8分)注意下或者计算下每次能狩猎多少猎物,哪种更合算

  二、盟战收益:【有多大收益就有多大动力】。恩,这话不错

  1、战盟冠军奖:适用有实力的强盟争取(没实力的打到神鹿都拿不到)

  获胜战盟的盟主,能够获得:

  神鹿20、满载而归10、诸侯令10、霸王令5

  2、神勇战车奖:适用胜率极高、有把握几乎不败的单车。

  累积获胜场次最多的单个车队,队长能够获得12张满载而归卡牌

  3、单项奖:适用胜率较高的车。

  狩猎单项猎物最多的战车,所有队员能够获得单项猎物卡牌2张

  4、参与奖:整场盟战,最少能获得一场胜利的战车

  每位成员获得行动力250卡牌一张。

  有计划,有目标,才能获得最大收益

  三、战术站位解析

  常见站位:

  1、2前锋2右翼2后卫

  2、2前锋2左翼2后卫

  3、2左翼2右翼2后卫

  4、2前锋1左翼1右翼2后卫

  5、1前锋1左翼2右翼2后卫

  6、1前锋2左翼1右翼2后卫

  7、2前锋2左翼2右翼

  解析:

  对应1:2前锋2右翼2后卫

  最适合类型:己方大优势无悬念型

  其次:强力队无脑固定站位型

  对应2:2前锋2左翼2后卫

  基本同上,但建议6人中2弱安排在左翼

  左翼优势比右翼小,正好适用偶尔赌对方左翼无人、单人

  对应4:2前锋1左翼1右翼2后卫

  适合强力队伍+强力队长型:4+2战术(燕翔天下早期盟战固定配置)

  双前锋、双后卫最少争取一场胜利

  左翼右翼纯粹检漏赌对方左翼右翼有一个无人

  直接获胜3场或者最后大将单挑:对队长和队长搭档要求较高

  对应3:2左翼2右翼2后卫

  针对强队型,适合集中优势力量取胜2场后赌队长的战术:

  队长+一人赌对方的无人或单人的侧翼,另外最强2人保证另外一侧翼或者后卫的胜利

  最后大将单挑【在这个稿子出来以前,我必须说,大家都喜欢把很强的2个人放后卫上,可狩猎跟个人实力一毛钱关系都没有啊 囧】

  注:针对此战术的攻略其实很简单:把队长放前锋就行了

  对应5:1前锋1左翼2右翼2后卫

  偷鸡硬汉型:6人实力不均,差距较大,4+2战术。

  因为安排左翼站位时就看得到对方前锋的站人情况

  当发现对方单前锋时,如果对方满员,则几乎(1后卫不如对应7的0后卫)的肯定对方是双后卫

  则己方只能挑选222来硬悍2场,不管是123哪一种,对方必胜一场偷鸡、对方必定有一场1V2

  剩下的看其余2场与队长的实力对比了

  对应6:1前锋2左翼1右翼2后卫

  与对应5的区别在于:

  5赌对方左翼空,右翼2人不强与己方2人并且后卫2人不强与己方2人,

  或者前面满足一,但己方队长保全率、胜率较高。

  6赌对方右翼空,左翼2人不强与己方2人并且后卫2人不强与己方2人,

  或者前面满足一,但己方队长保全率、胜率较高

  对应7:2前锋2左翼2右翼

  只要胜场不要猎物的【强队】,遇到其他强队时比较靠谱的规避对方后卫的战术,

  仅仅适合有希望拿神勇单车奖的车;和第一轮遭遇中实力差距不大,为胜场舍积分的车队:

  为了不让对方第二轮能够打鹿而舍弃自己第一轮可能的拿分机会

  四:搭档与队长

  搭档:

  最佳搭档:双霸王弓极限晕眩

  其次:先手多晕霸王+高伤害秒人落日

  最差:双刀

  搭档注意事项:

  1、射程相同的2个人尽量安排输出高的是血多的那个,因为血低的绝对会先死。

  2、射程不同的2个人,尽量追求射程近的血多一点点:遇到队伍里有剑或刀的组合会分散对方输出

  3、照顾部分武器属性特殊的个人比如:

  极限闪避要注意找血略高射程不低的搭档;

  极限爆发最好是搭配同样的爆发流追求秒杀,降低血少的风险;

  双晕不用说,最佳搭档就是双晕远程。

  背水暴击流近战能够考虑配个无背水血更多,有高暴的近战。

  4、队长队伍不一定适合以上安排

  队长:

  最佳配置:双远程,队长血多,双霸王

  最差配置:队长近战...血少...出场就死...

  队长可能最后要单挑,所以,势均力敌的2队遭遇,队长其实并不适合后卫和前锋

  换句话说:队长既不适合落单,又不太适合以强撞强。

  又要保证胜利,又不能太浪费实力,所以队长其实很纠结

  队长注意事项:

  1、保证你比你搭档血更多,不行吃卡了上;

  2、尽量选弓做队长,残局时距离决定胜负;

  3、除非有把握3比1获胜,否则队长搭档要尽量避开对方强的搭档,

  并且要尽量用强的搭档去抓对方队长搭档



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