一个游戏有了交易买卖,就多了一份乐趣,看着琳琅满目的商品,你动心吗?哇,三档部件!看看价格,10000+…值得买吗?还有各种特技卡,买那个合适呢?还有。。等等一些问题。
寄售系统,只能寄售买卖各种任务材料、部件、所有种类特技卡。这里要说下特技卡了。+6和+6以上的特技卡才能买卖,现在的问题是,价格没有规范,没有统一的衡量标准,到底什么样的价格买卖的都合适呢? 我也不知道。我只能给大家一些简单数据做为参考,有胜于无嘛。
今天来说说部件吧,做出来一个部件不算材料,它的价值大楷在6500金币左右。按照商城里的价格石油和金币的比列是1:1.25,6500的金币就是8125的石油,一个劣质钛合金的价格按照现在各种优质材料的市场价格差不多在4000石油。这些都是明着能看到的了,一个部件的基本成本价是12125的石油!还有合成的时候有失败、成为一档、二档的风险价格。还有属性问题,什么属性是最好的呢?例如炮塔:最好的属性应该就是上限攻击加成、下限攻击加成、忽视伤害百分比。这三个属性作用不用我介绍了吧。而且炮塔是部件中性价比最高的部位。至于其他的位置的部件的属性大家能够去参考下官网的部件资料,都有的。毕竟每个人心中完美的尺度不一样的。
呵呵,相信大家对部件也有一定的了解了,就算被人黑,也是华丽丽的黑了吧。肯定属性不得了。(*^__^*)
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