大家小时候玩FC游戏时,一定对自己死光光之后能够向同伴借命这个设定印象深刻。那些经典的双打游戏《魂斗罗》、《忍者神龟》、《坦克大战》等都有类似的设定。根据FC经典改编的《坦克大战online》对这一设定也是进行了继承,这样设计的目的可能是让大家体验到一个更原滋原味的《坦克大战》,但橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳,这一设定换到网络平台时,却引发了一系列的问题。
在社区里,我看到了很多玩者在抱怨借命的问题,特别是一些高手玩者。其实,对于这个问题很好理解。高手玩者建立房间,须要一定的银币,或者是在打一些每天有规定次数的闯关战役(比如为了霸王龙在奋斗),本来是想找一些帮手,可是偏偏碰到一些搅局的低等级玩者,来回没几个回合,便早早的丢掉了所有命。然后不经考虑的就拿着高手玩者的性命继续浪费,导致闯关失败,高手们当然暴跳如雷。这若是在FC平台根本不是问题,因为一起玩游戏的都是很要好的小朋友,而且借命之前还能够问上一句。但是换到了网络平台就不一样了,陌生人拿着自己命到处浪费,给自己造成了损失,高手玩者不生气才怪。
在这里,先奉劝各位高手玩者,游戏毕竟只是游戏,大家来玩游戏图的就是一乐,面对这些问题时,最好还是放平心态,因为这些问题在游戏里互扔板砖,甚至到社区里破口大骂,实在是不应该。
在这里,也要给菜鸟玩者们提个醒,千万不要胡乱借命,最好分析一下战场的形式再做决定,毕竟闯关失败连累了别人不说,自己也拿不到任何心得奖励。相反的,别人成仙,咱也能跟着升天,自己不用动手还能拿到东西,这多好。
在这里,还要给游戏策划说几句,做游戏时,一定要注意小的细节,同样的设定在不同的平台收到的效果就不一样。建议在借命的时候加一个咨询的设定,这样肯不肯借全凭玩者自己做主,再也不必为此而抱怨了。
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