上班时的无聊生活造就了开心网的偷菜大潮,我看着无数人提前半个小时来到公司,只为了聚集会神地光顾别人的菜地,除了无聊,更多的是无奈。还好,除了去偷菜,大家还有网页游戏,所以上班才不那么无聊,信曾哥还是信春哥,这是个问题,是去开心网种菜还是去玩网页游戏,这是个挑选。
这种情况一直持续到一个美女同事没来,连载漫画和美剧没有更新,没有紧急工作要做的三无清晨,死党阿明发来一个QQ消息:http://gd.ztgame.com,激活码:XXXXXXXXXX,
我:“唉,又牺牲了一个好同志,让你不要上那些网站的,这都啥年代了,你怎么还中招。”
阿明:“快进去,和我一起玩。”
上次有人和说这句话已经是很多年前了,于是我兴高采烈地冲了进去,一边寻找着一切能够利用的BUG,一边看着游戏资料。以我对于网页游戏的精通程度,而且上班比较轻松,基本玩转《黄金国度》不成问题,还好是技术封测,新手任务做完还送了500魔晶,买道具,做任务绰绰有余,在经过对游戏三天的摸索之后,在大致了解了游戏内的模式和玩法之后,我发现了不少区别于传统网页游戏的不同乐趣:
1、围而不打,围点打援
很多人都喜欢直来直去,一旦下定决心攻打某一个人的城堡,就点起兵马,直奔主题,殊不知你的部队在路上的时候,你的动作就已经为敌方所知晓的,而正确而聪明的做法是,模仿古人,将你的大军驻扎在敌方城堡附近,然后等待时机,不断派遣你的侦察兵前往对方的城堡进行侦察,寻找最佳战机,一举击溃敌方的主力。
这也是和我玩过的《热血三国》和《部落战争》最大的不同,《黄金国度》的地图上有很多不同的道路,道路的交汇点就会合成了很多小村庄,这些小村庄能够让你驻军在上面,而且没有时候限制,也不用交什么费用,只要你愿意,你能够一直等待下去,所以,我的办法就是,攻打一座城堡之前,先把大军集结在他家附近的小村庄里面,然后,等待一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着,你的大军在夜色掩护下,向着熟睡中的敌军城堡进发了。。。当然,这只是个小意思,敌方被打疼了当然要掉头咬一口,《黄金国度》的这方面的设定比较奇怪,打仗分为攻城,攻击,抢夺,后来我才搞明白,攻城是占据敌方的城堡,占据了敌方的城堡之后,就能够随意通过你所占领的城堡,相当于是打通了一条交通线。如果有人挡住了你的出兵路线,只要你打下来了这座城堡,就等于是打通了进军的路线,很爽,很强大。
2、我有灯塔我怕谁
《黄金国度》效仿了不少即时战略游戏的特点,每个城堡都有自己的视野范围,任何部队只要路过你的周围,只要出现在你的视野范围内,都能够被你看到,在村庄上也是一样,你能够把几个最低级的士兵编成队伍,把这些部队派遣到你周围的村庄上去,当有部队驻扎在村庄上时,就随时看到你周围有哪些部队正在经过,甚至了解周围的军事动态!而当他人还在忙着互相直接攻打城堡的同时,却不知他们的部队都已经在你的监视之下了!
3、借刀杀人,百口莫辩
《黄金国度》中最爽的莫过于在漆黑的小道中用写着别人名字的板砖给人一下,嘿嘿,不知道这时漏洞还是官方有意为之。在游戏中,你在编制部队的时候能够给自己的部队起名字,例如当你看一位名叫“狂拽”的玩者不爽,那你能够给你的部队起名叫“狂拽的XXXX”,然后派遣这支“狂拽的XXXX”前去攻打其他玩者,嘿嘿,部队派出去以后就等着看世界频道里面的对骂吧!
但是现在游戏面临的问题也很严重,首先,这个游戏是flash做的,画面十分精美,但是系统消耗也比较严重,貌似研发小组是为了画面牺牲了性能,不过现在看起来画面确实精致,改掉了网页游戏所给人的简单粗糙的印象,这个比较难得。
总的来说,这款游戏不是最好玩的,但最重要的是玩法多,让人有足够的闲情逸致去挖掘更多更刺激的玩法,目前技术封测已经接近一月,大大小小的战役也打过不少,但每天都能玩出不少新花样,游戏补丁更新得倒是勤快,2天一小改,3天一大改,感觉还不错,上班无聊的人倒能够尝试一下。我目前在《黄金国度》技术封测区,角色名叫“圣罗兰”,工会名是隐龙,欢迎大家来找我。
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