有兴趣成为一名系统势力政客的玩者,在现阶段的游戏版本中并没有体现出太大的优势,仅仅是高官阶的玩者每日能获得的系统俸禄较为可观而已。因此建议时候较为充裕的玩者暂时不要挑选这种玩法,而对于时候比较紧张,每天可能只能上线做做任务的玩者,则能够通过这条路线,慢慢提高自己的势力贡献,逐步换取高阶的势力官职,这将在游戏后期一些功能上有一定的优势。
挑选政客之路玩者,初期须要强化的属性是政治、智力或者政治、武力这两种搭配。因为势力文官的需求是智力与政治,而势力武将的需求是武力与政治。当然玩者也能够三种属性同时强化,毕竟在军团大战方面,智力和武力都是较为重要的,而一些军团大战的任务,将会为玩者获得相对较高的势力贡献值。但在官职方面,建议玩者挑选文官系或者武将系后就别再进行调整,一方面会浪费势力贡献,一方面会降低官职提升的速度。总之尽快升成丞相或者大将军是现阶段政客路线的最终目标,对于想当政客的玩者,在任务方面的挑选则偏重是外交任务线以及军事任务线较好。
这里小小提示一下,政客线的玩者将在后续的版本中获得以下一些优势:
获得部分系统势力的管理权限;
视官阶不同,每天有一定数量固定模式的系统任务能够由玩者自己来发布;
在武将归来的版本中,高阶的文官对一些史实文官的招募有一定的优势,而高阶武将则对一些史实武将招募有一定的优势。
政客之路其实并不影响玩者其他方面的娱乐,唯一的弊端则是不能脱离系统势力组建自己的势力或者加入其他玩者创立的势力,否则之前所有在官职方面的努力都将化为泡影。尽管这样,但后期高额的系统俸禄应该能补偿玩者不少了,而且如果某位玩者能够帮助系统势力一统天下的话,又何尝不是一件美事呢?系统势力可绝对不会缺少势力成员的,不知道游戏中是否能真的有玩者能尝试完成这个艰巨的任务。
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