坦克大战中,坦克的部件共有5个,分为5个档次,目前只开放了3档,部件分为:炮塔、履带、能量、动力、装甲。3档部件道具等级限制为15级,部件的战力15、耐久度为300(每打一场战役的一个小关会消耗一点耐久)。部件名字可能会不同,不同的名字代表不同的属性。另外,3档部件拥有1条固定属性、1条随机属性和1条追加属性,下面就每个部件不同的各类属性来为大家介绍一番。
一:3档炮塔--------狂风之狂暴
道具在炮塔上的部件“狂风之狂暴”共有三条属性,主要的固定属性为增加攻击加成上限百分比,目前见过最高+7%。
下面是1条随机属性,运气好一点会出现攻击加成下限百分比,此属性相当于提高了自身的攻击力。另外一种比较好的随机属性是攻击加成上限百分比,同样也相当于提高自身攻击。
第三条是追加属性,共有三种可能出现的属性:忽视减伤、增加暴击、增加暴伤。 前两条属性属于主要属性,后面属于次要属性。如果出一个增加暴击属性就很不错了。
二:3档履带--------急速之华丽
固定属性为增加速度,目前见过最高增加5km/h。
第二条随机属性同样也是共有两条可随机属性,随机属性能够出减少暴击属性,还有一条是也是速度,最高也能够增加5km/h。
第三条的追加属性可能出现:增加减伤、减伤加成、防暴伤。
三:3档能量--------灵幻之绚丽
能量部件主要是增加AP 的,它的固定属性是:储能加成,目前最高见过加成5%。
随机属性同样是有两项属性可随机:追加蓄能、储能加成。个人认为追加蓄能比较好一点,最好的能够追加300多的蓄能。
追加属性也是共有可能出现以下3个:伤害减免下限、追加暴击、追加暴击伤害。
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