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[武林英雄] 谈破枪的装备属性选择

作者:admin     来源:gebulin     发表时间:2009-07-24

  红装刚出的时候,作为一个CB,我觉得红装的属性是把CB最重要的几个属性进行了放大。

  然后看了枪系的红装武器,属性是特技+1,攻击+10,+6%攻击,+10%气血。

  从这个相同的角度看过去,是否,破枪对攻击的须要大于了对暴击的须要呢?

  首先要确定的,国家属性,自然是魏国命中,这个我想毫无疑问,大家都很明了。

  然后,命中和暴击的收益。命中1和愤怒的收益,用愤怒替换1%命中,大致上

  是100次出手当中出现1次miss,为99次命中。但是99次命中当中出现2.97次

  暴击。大于100次命中的伤害。

  基本能够认为,2命中》4暴》3暴》1命中,。

  其次,暴击和神力的取舍。

  根据83破枪的属性来做一次推算。

  臂力148+78

  身法56

  最大攻击为720

  暴击32%

  如果命中200枪,有64枪暴击,136枪是普通攻击,全部以最高攻击作为输出。

  则总输出为232*720=167040

  当我把他的衣服 (澎湃绝品愤怒),替换成一个(澎湃神力10绝品)

  则属性为

  臂力148+88

  身法56

  则最大攻击会变成730

  暴击29%

  同样命中100枪,总输出为229*730=167170

  则基本能够认为,神力10=3%攻击 优于愤怒 3%暴击

  如此类推,能够算出,致命》无敌》狂暴4》神力10》愤怒3

  根据这一结论,基本能够认为,枪堆暴击的效益,远不如攻击来的有效。

  接下去的想法就比较简单了,基本把能出现的属性堆砌出来就OK了。

  个人认为大致现在的道具应该如下。

  头: 绝品25神力10愤怒3

  上装: 绝品25狂暴4神力10(澎湃10)

  腰带: 绝品25奇异2神力10(澎湃10)

  披风: 绝品 狂暴 神力

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