众所周知“欲要壮大家园,必先发展资源”, 但是如果玩者仅仅局限于发展家园内的资源,那么总归有资源不足的时候。这样既浪费时候又会同时影响建筑练级和新手任务的进度。为了能给新玩者以正确的引导,以下是本人对初次接触游戏的心得。
资源合理分配有益
对于新手而言,无论是在前期的发展家园,还是后期强壮自己的兵马,资源是最关键的因素。
游戏前期可能会因为木头和粮食的不足而是耽搁连续练级建筑的时候,再次浪费了时候,实在不值。如果你会因为木头和粮食不足而头痛,那就大可不必。只要抢先练级资源场和民房,练级后所得的资源用来继续建筑别的建筑还是很理想。再加上前期很多的任务奖励,粮食和木头在中期之前绝对够用。
在游戏初期建设资源场的需求量应该是木头第一,铁矿第二,水银第三,粮食第四。既然练级四个资源场的粮食需求量均为0,那就紧记“木铁水粮”的要领,并一直保持这个顺序先练级资源场,待到玩者的资源有一定累积了,在以后练级其他建筑时便会如行云流水。而省下的粮食能够考虑先练级府衙和密窖,如此一来玩者的游戏进度一定会比其他人快。这对提前突破前期建设有很大帮助。
前期练级其他建筑时,对木头和粮食的需求量相当大,大约到了中期时便基本能够保证4种资源平衡发展的状态。值得注意的是,即使后期木头资源过盛也不要轻易去补充城防。至于城防,并不须要建设太多,练级箭哨只是一味浪费资源。
10级后有大惊喜
很哥布林家也许不知道在资源场超过10级时还有额外的奖励,“新玩家成长奖励”(如图)。该奖励是当玩者的农田、铁矿场、伐木场或丹砂矿到达10级时,会在信笺中大显心得消息,得到不等的资源奖励和一个增产小令。
所谓不等的资源是因为这个奖励为“各项资源产量X2小时”,如果玩者仅是把伐木场升到10级,而其他资源建筑都还是低级别,那玩者获得的资源奖励也仅是972×2(如图中木材1944)个,反而其他资源少的可怜。所以为了避免这种情况发生,玩者应在将某一资源场升到10级前,必要把各种资源场都练级到9级,而后再逐一冲10级,这样便可获得最多的奖励资源。
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