攻城略地都离不开一支强大的部队。然而徵募给养一支大战力超强的百万雄师,所须要的基础资源是关键。资源越多,名望、生产力也就随之增加,资源所建筑的部队就越多,部队获得的粮食越多。所以资源在游戏中起着十分重要的地位。
《明1644》中基础资源有4项:木材、沙石、金属、人口
木材:由佃户们砍伐木材,佃户的等级越高,所得到的木材产量也会随之增加。是发展势力、建筑建筑以及徵募部队的主要资源之一。
沙石:由佃户们河边筛取沙石,佃户的等级越高,等级越高,所得到的沙石产量也会随之增加。是发展势力、建筑建筑以及徵募部队的主要资源之一。
金属:由佃户们矿内开采金属,佃户的等级越高,所得到的金属产量也会随之增加。是发展势力、建筑建筑以及徵募部队的主要资源之一。
粮食:由佃户们于稻田收割粮食,佃户的等级越高,等级越高,所得到的粮食产量也会随之增加。是保存部队生存和城池发展的重要核心资源。
粮食是部队补给重中之重,当粮食不足以供应部队时,将会出现饿死人的情况。那么粮食是如何计算的的呢?
一般初始的城池都会有6片粮田供应佃户在采集,每片粮田都有其单独的等级和产量,这些产量相加就是粮食总的生产力,如果有建筑、金子的加成也会计算在产量中。
不过在游戏中是不是发现计算出来的粮食生产力总与实际的不同呢?有时候甚至竟然会为负数,还有哪些因素影响粮食的变化呢?
在所有建筑的建筑条件下,其中都有“粮食”它表示当建筑此建筑物后都会有相应的居民入驻,而这些居民就占用了这所建筑的粮食量。
另外所属城池的部队也会消耗粮食,所徵募的部队数量越多须要的粮食量越多,不同的兵种对粮食的消耗也不尽相同。
而最后实际的粮食产量是:
粮食单位时候产量=最大粮食产量-(建筑居民粮食消耗+当前部队粮食消耗)
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