说到帝国的战争系统,其实要配合不同兵种,才能克敌制胜(本文不考虑带兵的英雄对部队的加成作用)。
帝国里的战争主要分为抢夺和决斗,抢夺主要以抢夺到对方资源为目的,对方城里还会剩余小部分兵力。决斗就是消灭对方城里的所有兵力,然后··嘿嘿就想干嘛干嘛了。
帝国里的常规兵种主要有3个系别,通俗来讲,一是骑马的,二是射箭的,三就是拿刀剑冲上去砍啊砍的。根据时代演化的先后,大家能够依次制造从低级到高级的这3个系的兵种。
另外,不可不提的是辅助攻城器械,在大规模战役中,能够起到至关重要的作用。先不说大学里的科技加成,就算不加成,满级的城墙也能够给城内部队加上20%的防御,如果大学科技升满,城内部队就能够得到XX%的加成,相当于2倍部队的防御,而攻城器械的使用能够摧毁敌方的城墙,削弱对方的防御,使得相同兵力获得胜利的可能性大为提高。
一场战争,主宰胜利的其实包括这么几方面:
一、知己知彼:不知道对方多少兵力,什么兵种,也不知道对方可能有的科技加成,仗就恨难打。相反,则能够针对地方资料灵活制定战略;
二、兵强马壮:兵在精,不在多。城里放1万特种兵和城里放2万普通兵那是明显不一样的。或许普通的兵不少,消耗的粮食也不少,但是和训练有素的特种兵一打就溃不成军了;
三、兵贵神速:无论是三国里的司马懿还是二战中德国的闪电战都说明了这个道理。出其不意才能克敌制胜;
四、后顾无忧:虽不像三国演义里,玩者的城池不会被别人占领,但是在追袭战里,很有可能你派出去的部队出发没多久就被对方的警戒塔察觉到了,然后对方立刻藏匿资源,反而将兵力全部攻击你的城池。那不是“偷鸡不成蚀把米”?!所以在打算攻击别人而自己也不是时时看着屏幕时要注意哦。
帝国重生攻略之战争篇由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略