1、图纸研究有上限吗?如果有,是多少次?
答:不知道你在这说的研究,是哪种,是研究图纸,还是研究改良方案?
研究图纸,没有上限。
研究改良方案,目前只有装配位有上限,并且写明了的。
2、研究完成的图纸,是直接对该零件产生作用,还是须要使用这张图纸生产的才有效
答:后者,跟现实一样,一个新技术从研究到量产实用化是须要时候的。
3、2次研究也须要重新设置研究案么?
答:对
4、未使用的研究点再下次研究的时候是否有效?
答:有效,研究效果点能够累计,然后集中在某次作出突破。
1.材料专研和时候专研次数越多 每次生产材料和时候是不是越少
答:对,但专研次数越多,每次效果越少,最终无限接近某一个极限。
2.能不能占领争夺星系 如何占领争夺星系 有没有什么好处 会不会出现一个势力彻底被灭绝的现象
答:三大势力相互是能够攻击的,也能够占领,当守军NPC消灭,战争结束后,就占领了。
好处嘛。。。地盘扩大了撒。。。并且,打敌对玩者,是要算功的哟,而且据说还不少。。。
目前还不知道能不能完全灭绝,但前面几次测试,有首都星被打下来的前例。。。
3.一个舰队的速度是不是算最慢的那艘战舰
答:对
1.人物属性对游戏的影响有没有一个准确的公式计算攻略?能否透露.例如一点攻击属性加多少攻击伤害?
答:目前没有准确的计算方式,相信ADMIN也不会透露出来计算公式,因为算起来,这算是内部数据了。。。
2.如果功率过低对舰队有什么影响?
答:你这里说的功率是什么,我不明白。是指单个飞船输出功率?还是整个舰队的效能?舰队效能影响到所有数值,移动,防御,攻击,规避等等。所以超统帅带舰队须要慎重。
3.工厂被人租用,获得的功勋如何计算,是按时候,还是按价格,还是其他的?
答:按时候计算,租得时候越长,加的功勋越多
1.公测后荣誉如何购买?价格标准是多少?
答:这个目前无资料。等待以后L大神公告吧。
2.人物属性封顶是不是和同盟代理一样是316?
答:对,至少测试服是这样,因为一服里有很多人都是达到316的
3.如果我驻防在有海盗的星球上,多久能遇到一次海盗?
答:。。。。。。如果没有别的玩者加入,那时候就是无限~!
这里说明一下刷新海盗的标准
每当任何一队舰队进海盗星球,就会有海盗刷新。当有海盗时,此星球上所有舰队,都会参与战争。
战争没有结束时,如有别的舰队到达,也会加入,视为增援部队。
当战争结束后,不管多少时候,只要没有别的舰队加入此星球,都不会刷海盗。。。
(不要妄想停着不动,就能够一直不停的打海盗。。这是不可能滴。。。)
问
船体要安装那些必须组件才能去打仗?
答:去自杀的话,什么都不用带.... 一般来说武器吧,
注:船体从分类来说与配件是一个定义都是配件,必须通过“舰船组装工厂”组装完成舰船才能够运用。是否装配组件,装配什么都由玩者自行决定。
能量在那里?怎么装船?
答:目前所有能量,全是H3。H3采集星尘,精练得到。
把H3装入你的飞船货仓,就是装船了。
请教几个问题:
1.这个游戏一共就89个恒星系,共计2800颗行星对吧,有没有尚未发现的更遥远的星系供玩者探索?
答注:GA将会更新资料片,将有有更远的星系开放。公测始,每个阵营的外边缘星系中就散布着未知星门,玩者能够通过“探索”开发新星系。
2.游戏里能否消灭敌对势力最终统一整个银河?
答注:理论上存在这类可能性,内测及封测中都出现过。但公测难度会更难几倍。
3.玩者能否脱离原势力叛逃(或者换个好听点的说法叫“移民”)到另一势力去?如果能够的话有什么必要条件以及会受何种惩罚或得到何种奖励?
答注:从原阵营叛变,原阵营太空站仓库中所有物品消除,原阵营所有CNY消除,玩者在原阵营经营所有长期物业消除。叛变只有惩罚。(玩者所有蓝图不消除)
第一问:旗舰被灭就全灭吗?那为什么我旗舰挂了后其他舰队还能开火,一直到大战结束才消失。。。总有点BUG的感觉啊!
答注:GA设定是舰队旗舰格(最中间的那一格)被击灭等于全舰队被击灭,但基于舰队在交战中旗舰格被击灭并不代表其他分舰队格子失去大战力所以如果只是旗舰格被击透,其他分舰队格能够继续大战。大战结束后被判定为“战损”
第二问:在大战中舰队的移动速度是怎么算的?
答注:舰队移动速度是依照玩者配置舰船时所达到速度加之其他特技及统帅效能所得出来,能够在舰队编辑中看到。
第三问:为什么有些矿不能采集到,只能用采矿器才行吗?
答注:矿点分两种,一是须要用采矿舰队采的小行星带上的矿点;二是太空站所在行星具有的矿点,这个须要采集站来开采。
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