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[乐土]游侠(战士)数据完美解析

作者:admin     来源:www.gebulin.com     发表时间:2009-06-28

本大人通常被人叫做小白,因为那是我的ID.目前忝为2区一名46级的游侠选手,趁此新年活动期间,与大家分享一些偶的游戏所得,希望能对大家有所帮助,谢谢大家支持.

其实小白也不是那么白,也玩过一些游戏,而我由于本科专业(统计精算)的缘故,对数据有着"灰常灰常"强烈的执念.所以我比较爱用数据说话,也希望我得出的这些数据能给大家尽可能多的认知.当然,在数据之外,我也会给大家讲述一些游戏常见疑难问题以及注意事项.

一、数据show:

首先,我要告诉大家人物各属性点(宠物的也有相关研究)与相关数据之间的关系,以便于大家加点、打造紫装以及选养宠物的时候进行合适的筛选改造.按下快捷键C,大家就能加入人物界面,这是一 个充满着数据和能显示你道具以及练级心得等各项个人资料(除了婚姻子女状况)的界面.大家先别慌乱瞄,大家跟紧我的节奏,请注意右边有5个基本属性,分别是力量 体质 智力 精神 敏捷,每个属性的作用把鼠标放上去你就能看见基本描述,这里不赘述.做为游侠(战士),大家只须要研究力量,体质和敏捷.我的研究攻略是,请注意啦,只说一遍,法不传六耳啊!我的研究攻略是,把道具脱光光,裸奔,附身宠物和防御宠物也让它们回猪圈,赋闲.这样你的数据就都是白白的啦.如果还有绿色的,别惊讶,别忘了信仰特技(+法防+闪避+其他),由着它好了.

现在,我是裸奔状态的啦,别捂着眼,仔细看!以研究攻击为例,把某一件+属性,比如说力量+10(没有其他与攻击相关属性,比如攻击,敏捷)的尿黄色小裤裤穿上去,脱下来,你会惊奇的发现在力量变化的同时,攻击也有了相应的变化.这个变化是多少呢?我的答案是+20!所以初步结论1点力量+2点攻击.但是这个单试验结果显然是不准确的,所以把你那些黄裤裤 绿帽子 分别穿上去脱下来,一一检验,你就会发现1点力量确实+2点攻击.好,有些人说敏捷也跟攻击有关,你牛你厉害全是紫装没有单力量道具怎么检验?不怕,就是一个2元函数,一件道具就是一个方程,以道具(或者附身宠物)给人物的力量加成=a(实数),敏捷加成=b(实数),最终攻击变动为c(实数),设一点力量=x点攻击,一点敏捷=y点攻击,则每件道具有一个方程ax+by=z.只要两件道具就能解出这个2元一次方程组,当然前提是这两件道具的力量和敏捷的比例不能完全相同(亦即裤裤+10力量20敏捷,帽子+5力量10敏捷)那就不够解了,多搞几个方程,得出解.

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