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作者:admin 来源:哥布林网页游戏 发表时间:2009-06-28
攻击有一个特质,就是累积之后才能产生高收益,而无命有着极端的DPS.
打个比方,如果对方1000血,我方攻击200,须要攻击5次;攻击250,须要攻击4次;如果攻击500,只须要攻击2次.但是,哪怕有499的攻击,没有达到500的攻击,就得攻击3次.所以,追求极限输出的人们其实是在用一种极端的方式去限制对手,从而达到最大的效率!
但是,如果不够极端,效率就大打折扣,后果就很严重!
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