网页游戏,就上gebulin.com!――玩家最喜爱的绿色网页游戏门户!
文章搜索:
热门搜索:  5i  热血三国  88888
当前位置:网页游戏大全>看攻略>网页游戏综合攻略>

[兵临城下]赚钱之道

作者:admin     来源:www.gebulin.com     发表时间:2009-06-28

前言:纯铜钱收入就是每小时 显示的铜钱收入 ,这个收入并不代表 你财富最大化,财富 指 铜钱收入 再加 资源收入

先说第一部分

纯收入公式===(空闲人口*12.5 +劳动人口)*税率 *(1+太守财政加成+道具财政加成)--军饷--俸禄

补充一下:点城内内政界面再点财政就能够看到太守和道具加成了,其实(空闲人口*12.5+劳动人口)*税率就是财政界面的基础铜钱收入了,(看到这里,各位能够先停下看你们的主城情况验证这个公式哟--肯定是对的呵呵)

觉得正确了吧,那接着继续看下面如何调整主城(记得是主城)财富最大化

第二部分:如何 正确对待税率调整劳动人口或空闲人口达到财富最大化

比如我现在的3级城总人口是12000人(实际人口),我把税率先定为16%而4个资源采集量是木头最高产量,1000人去采集1小时能够的到1万5木头---这几个数字保持不改动而改空闲人口和劳动人口的数量

A:从上图可知,如果我用1万1000的人去挖木头,1小时产量是16万4,其他3个资源不采(粮食保持正增加就行),而空闲人口只有336了(其他几百挖粮食忽略),税收显示1小时是1964钱,如果这样的话是10小时 就是1万9的钱+ 164万木材(这里木材按330一担算)就是总收入 是1万9+54万===约56万钱;;而卖掉10担也就是1万木头扣税376钱也就是说164万木材就是1640担会扣税6万6 也就是说 卖完164万木头 后的钱是56-6.6 结果大约50万

B:而如果我还是16%的税,这次只用2500人挖木头,1小时产量是3万7;这时空闲人口有8800,税收入显示是1小时2万4的钱,

那同样10小时是 24万钱+37万木 (还是按330一担)就是总收入:24万+12万==36万减1.4万卖资源的税===35万不到

A和B 2种情况比较下,发现低税收 全部去劳动采集产量最多的某一个资源 ,财富是最大.(当然也要留一小小的空闲人口保持铜钱收入是正增加就可)

主城比如象我这样才1万2000人口的究竟定税到多少 财富是最大化呢?比如 我把税收搞到10%甚至更低一点的话只要保持税的收入是正数比如1小时钱几百点的话能够忽略税收的收入 , 税收保持个位数那民心肯定会90%以上(民心+民怨+税率==100而民怨肯定要抚民到0的),这样我的总的实际人口(实际人口是人口上限*民心)还能够再增加1000多,如果去木头 10小时就是多加15万木头就是约5万钱 而这又比 A的情况下的10小时税收入1万9多了好几万

[兵临城下]赚钱之道由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略

loading.. 评论加载中....

关于本站|免责声明|新闻发布|游戏入库|广告服务|网站地图|RSS订阅|友情链接

哥布林温馨提示:倡导绿色游戏 抵制不良游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

哥布林网页游戏Copyright © 2005-2010  鄂ICP备05014911号