战争系统
史诗规模的战争系统,微观操控的大战模式,宏大逼真的战场景观,作为战争策略性游戏,《热血征途》发挥出了战争本身应有的特质和性能,拥有崭新的战略元素,气势恢弘的即时大战。据官方透露,《热血征途》将分为“征战篇”“国战篇”和“帝王篇”三个阶段。而6月16日开放的此次内测,全面开放了“征战篇”,玩者能够进行攻城掠地,打野地攻县城,征服州郡,这份战争之初体验玩者总体反应不错。
名城系统
《热血征途》的城池分为普通城池和历史名城。名城级别从低到高可划分为 “县城”“郡城”“州城”“王城”和“皇城”。 “县城”“郡城”“州城”各城平均分布在世界地图中,“王城”指的是各国国君的三个都城,“皇城”是大汉皇帝的居所,是地图上最宏伟壮观的建筑物。不同级别的历史名城都有不同的规模和设计效果,玩者可根据实力进行征服战争,名城拥有者将可换上属于自己的旗号。与同类游戏比较,《热血征途》的名城系统更加完善,大大刺激了玩者的征服欲望,同时也更好地满足了胜利者的成就感。
将领系统
《热血征途》游戏内测评测报告(3)由哥布林网页游戏网整理,查看更多网页游戏综合攻略