3、大战补给
补给舰分为工业舰和大战补给舰两种。
工业舰造价低廉,建筑速度快,适用于在安全路线运送资源和补给。切忌编于大战舰队中参与战争,100的HP简直就是送死无异。损失掉船不要紧,损失掉里面装的资源就肉疼了。另外工业舰以造价低廉的优势,大量用于炮灰。
大战补给舰容量大,血长,适用于编组于大战舰队中参与作战,以满足大战舰队的战时补给须要。主流大战补给舰有两种:
1)5级工业技术+3级任意战舰技术,此种船体适合初期使用。
2)势力科技泰坦级补给舰+5级任意战舰技术,此种船体可做为主力大战补给舰。
4、舰队编组
1)设计战舰蓝图时,比较忌讳不同射程的武器混合搭配,高射程武器将会完全被浪费。
2)创建舰队的道理同上,不宜将不同射程和不同移动力的舰船混编,否则高射程和高移动力舰船就被浪费。
3)创建大战舰队,应注意对补给舰的保护,大战中补给舰被打掉,则意味着整个舰队失去行动能力,只能任人宰割。
如能确保敌方只能出现在己方舰队的舰首方向,则可将补给船放在后排。
如预计将遭遇混战,无法确定敌方方位,则应将补给舰放在舰队中央,4边用高防舰进行火力阻挡加以保护。
另外,根据一些老鸟的心得,在设计战舰蓝图时,装载武器大可不必都装载完全相同的武器,更好的挑选是高、中、低挡同系但不同装填时候的武器混合搭配,也许是为了每回合都能够有机会攻击?这点希望高手指导一下。
5、战时补给运送
由于后期大型舰队消耗补给巨大,远距离作战补给更是问题。如果简单把补给舰编入大战舰队,那么在激烈大战中,由于补给舰的战损将使得舰队携带的补给白白损失。因此可采用作战舰队携带少量能够维持大战的补给既可。大量廉价高容量工业舰携带大量补给紧随其后,在相临安全星系等待,或保持安全跳跃间隔跟随主力作战舰队,根据战局择机进行补给或逃逸。当缴获敌方星球残余资源时也可携带。
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