在5i《魔力学堂》中,古武虽然比起那几个法师系的职业血会高一些,但是这点差距比起道具的附加生命值来说显得很小。道具中加生命的有项链、上衣和裤子。新手任务一开始送的那套道具就能够增加玩者220的生命,比起玩者本身才200多的血,还是非常可观的。
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所以,耐力资质在前期对于古武来说基本能够忽视,还是让磐地去狂加吧。力量资质是必须的,我建议每级至少要分配3点以上,保证足够的物理伤害输出。敏捷也至少保证每级增加0.5点以上,如果一点敏捷不加,那么很可能轮到你动手的时候,你已经躺下了。关于智力和精神,很多人认为对于古武来说就是鸡肋。
其实,如果看过了古武最后的特技设计后,所有的人都会感觉到游戏策划的险恶用心。邪魔附体和天魔解体,这两个古武后期才能学习的特技,完全是为了魔剑型的古武设计的,强大的威力,简直就是群体PK的首选啊。而且最后一个特技是最强的单体特技,计算的是全体攻击数值,不用担心单P会吃亏的。不过为了能快速冲级,还是先走物理路线吧,等级高了后再洗点也来得及。
最后给几种加点参考:4力1敏、3力1敏1体
现在说下职业特技,因为在魔力学堂里,学习特技须要消耗大量的心得,所以不可能人物等级到了,就学习所有能学的特技。所以只能学习最须要的特技:
初期PK和练级最佳特技:排山倒海。可能是因为策划的失误,这个描述上说明是对一个目标进行攻击的特技,却能够对几个目标进行攻击,使得这个特技的性价比凸显,成为每个古武前期练级PK首选特技。估计只要排山倒海的攻击模式不改,横扫千军这个古武的群攻特技是没有什么出头机会了。
易筋经、连击无双都是被动特技,建议先学习了就能够了,等以后再一次性进行提升。
凝气诀、嗜血狂杀初期的实用性非常低,建议不用学习,以后看喜好了,想学再学。
邪魔附体、天魔解体的出现使古武的发展方向有了不同的挑选,一直羡慕魔法攻击的古武也能够进行魔法攻击了,而且攻击威力之强大,简直就是让古武成为了法术伤害输出职业。
孤注一掷是古武的最后一个特技,也是最强大的单体攻击特技。通过这个特技,无论物理古武还是魔法古武都能够爆发出巨大的威力。
从上面的分析能够看出,古武的所有特技设计都体现出了一个思路:强大的伤害输出。没有辅助特技,没有恢复特技、没有控制特技,只有输出特技。古武的口号就是:要么我倒下,要么就让你在我倒下之前先倒下!
现在说说,古武的练级。其实这个很简单,由于古武强大的伤害输出能力,所以和古武配合最高的职业只能是福音医生,有了医生治疗的保障,古武的能力将发挥到最大。
在魔力学堂里,不要想着挂机练级,那样的效率是最低的。主线任务、支线任务、日常任务、学院任务、悬赏任务… …这么多的任务足够你每天在游戏里不停的有任务能够做,而任务奖励也是比较丰厚的,不过跑起来还是比较累人的。这里有个技巧,就是每回城一次,就把所有能接的任务都接了,然后一次性做,这样能够节约大量的时候,还能少跑很多次。
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