简单介绍一下热血征途的速度系统。速度最快的当然是斥候,速度3000,基本上到哪里都是一步到达。接下来,轻骑1000,铁骑600,步兵在250-300,器械在100-160。行军科技给步兵加成,10级加成100%,驾驭科技给骑兵和器械加成,10级加成50% 。 另外系统有一个任何数字都减1的设计,我个人认为纯粹是为了让新手看不懂。
另外一个能够对速度进行加成的,就是马。(还有雪橇,牛,毛驴……汗一个先) 马对速度的加成计算非常简单,多少速度的马,就加成%多少的速度。比如轻骑速度1000,驾驭10的话,加500速度,如果骑速度30的马,那么再加1000*30%=300 那么作战时轻骑的速度能最多达到1800-1=1799。为什么说是最多?因为这个地方我要抛出本章的重点:统率比例决定马的速度加成!
最终的速度公式如下:作战时的行军速度= 基础速度+科技加成+马速*统率比例-1
以200统率名将为例,骑30速的马,带4万轻骑,统率比例100%,作战时,速度为1000+500+300*100%-1=1799
如果带8万轻骑呢?统率比例变成50%,速度就变成了1000+500+150-1=1649
其他的兵种,不同速度的马,都能够按照这个公式去算。记住统率比例是按照总兵力算的就行了。
研究速度的意义,我想大家都知道,主要是为了在作战时抢占先手。老版本的科技一样,兵种一样,永远防御方先动的时代已经过去了。 现在应该是:谁的马快,谁发挥的统率比例越高,谁先动!在10万以上兵力的对拼中,诚然谁先打第一下很重要,但是如果你的速度更快,那么即使第一下接触被别人抢到了先手,但是以后每个回合,都将是你先打!大家为什么须要名将,特别是高统率的名将?因为名将不但具有高的攻防,还能让你在兵力相仿的情况下,抢占先机。你100级的客栈将,骑60速度的马,对方名将骑40速度的马,还是先打你。
补充一点,统率比例对马速的影响,仅限于作战时。也就是说,行军的路上,无论是派遣,输送还是作战,不管你带多少兵,派什么将,只要骑马,马的速度都是完全发挥的,都能按照比例,缩短路上所用的时候。嫌调兵慢,特别是调动器械部队时候长的话,就一定让将领骑马跟着吧。
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