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《热血征途》将领属性全面解析

作者:admin     来源:gebulin.com     发表时间:2009-06-08

将领的主要几个属性是统帅,勇武,智谋,内政。由于内政对部队没有影响,我在这只对前三种分析:

统帅:统帅决定将领的加成效果,1点统率可影响100部队和1000人口。

勇武:将军对部队攻击的加成,1点勇武增加部队攻击1%。

智谋:将军对部队防御的加成,1点智谋增加部队防御1%。

增加统帅1点 部队属性变化:100部队*基本攻击*攻击加成+100部队*基本防御*防御加成

增加勇武1点 部队属性变化:统帅加成*100部队*基本攻击

增加智谋1点 部队属性变化:统帅加成*100部队*基本防御

( 统帅加成=将领基本统帅+科技+法宝+道具)

( 攻击加成=将领基本勇武*0.01+科技+法宝+道具)

( 防御加成=将领基本智谋*0.01+科技+法宝+道具)

在这先说一下智谋,很多朋友把智谋忽略,一味地追求武将的勇武,而由公式可见,智谋和勇武同样是很重要的,出动兵种为弓弩和投石车高攻击配合就得用勇武高的将领加成得更多,出动兵种为刀和冲车配合攻城当炮灰时就得用智谋高的将领加成得更多,后期的主力部队是铁骑,而铁骑的基本攻击和基本防御都是350,所以说你增加一点勇武或智谋部队加成的属性是一样的,游戏的设计还是很合理的,名将勇智属性点差不多情况下勇武优先,但智谋差太远就得选平衡一点的好点,计谋是智将的必杀,玩者之间的战役很大情况下智谋占主导因素。

统帅是个相当重要的属性,统帅增加一点同时加成部队的攻击和防御,所以大家升科技的时候,练级顺序先统帅再大战再防护,而统帅增加一点同时增加部队的攻击和防御,当出兵部队人数大于将领统帅的部队人数时,攻击加成和防御加成才是将领统帅部队人数的加成,大家挑选名将时在统帅勇武智谋三项总和一样时,挑选顺序为统帅>勇武>智谋,勇武高攻击就高,杀敌就快,所以说打黄巾城抢夺就得用吕布张飞这种勇将,而占领县城用炮灰耗城防就得用智谋高像诸葛亮郭嘉这种智将了,损失的兵就大大减少,由于统帅同时影响部队攻击和防御,好名将勇武和智谋相差不大的情况下,1统帅加成大约等于1.8左右勇武(智谋)加成。

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