资源
面积:城市的面积用来建设基础建筑和生产建筑
人口:人口用来建筑基础建筑和生产建筑,另外征兵也须要人口
金钱:金钱是游戏中的流通货币,用来进行各种生产活动
粮食:粮食用来提供给部队消耗,也能够通过交易换成金钱
燃油:燃油用来提供给部队消耗,也能够通过交易换成金钱
钢铁:钢铁用来建筑防御建筑和武器物资,也提供给防御建筑消耗,也能够通过交易换成金钱
地形
平原:基础的地形没有任何加成效果。
湖泊:城市粮食产量+20%,钢铁产量-10%。
山地:城市粮食产量-10%,油料和钢铁产量+5%,防御时所有部队防御力增加10%。
高原:城市钢铁产量+10%,粮食和燃油产量-10%,防御时所有部队防御力增加20%。
沙漠:城市粮食产量-10%,油料产量+15%,钢铁产量-5%。
物资
名称 |
占地 |
耗时 |
所需钢铁 |
条件1 |
条件2 |
79式坦克
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