英雄是靠人来赏识,提拔。就像大家平时说的“慧眼识英雄”的道理,市井之中有隐士,草莽之间出英雄,深山之内藏高人。这些人往往出身低微,虽有实力,但要靠别人慧眼发现,才能一展才华,所以,世间往往有些怀才不遇的人概叹“未遇伯乐”。
5i《英雄之城》就提供了一个给大家慧眼识英雄的机会,让大家识英雄,重英雄,制造英雄王国。
加入5i《英雄之城》的朋友们都说,虽然《英雄之城》是一款以策略为主的网页游戏,但融入了许多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的养成,英雄对于一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的数值系统:练级、加点等,英雄特技系统:能够研究、道具不同的特技,丰富的英雄道具系统、道具锻造系统、道具镶嵌系统等。虽然其他策略型网页游戏,也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG养成要素做得更足、更好,能够让玩者亲自感受培养出一名优秀英雄的自豪和喜悦。
创新的大地图模式,目前所有的策略类网页游戏的大地图场景都是静止的,而且地图上的部队行军是不可见的,任何部队的行军都是直线行走。而《英雄之城》将改变这种固定模式,将英雄无敌系列的游戏模式嵌入,开辟一个崭新的网页游戏时代。英雄及其所带领的部队在大地图上是可见的。大地图会有地形的变化,部队的行进受制于地形,不再是直线行进。英雄能够大地图上停留。在大地图上,英雄与英雄之间能互相攻击。这款游戏更接近于真实的战争方式,体现了真实战争中的“远交近攻”的战略思想。
一个英雄王国就在大家的大战中,成就了。也不能说成就,因为《英雄之城》本来就是这么一个群英荟萃的游戏世界。
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