玩者如何占领一颗子星呢~~当占领子星时须要管理学、占领卡以及至少1艘的殖民舰,必须连续攻打4-7次(无论火力多强)方可占领(子星防御打完后会自动修复,当然理论来说,只要对方修复防御为0便可),一旦占领成功,舰队中的殖民将被消耗1艘。占领卡能够通过攻打海盗得到。
每队须要一定的近地轰炸机才能够无损的打下一个子星,普通子星初期拥有10个导弹防御和5个陆基激光炮,无舰队,还是蛮方便的,如果有多艘殖民和大量轰炸,建议将部队分散出发,提高效率,建议子星不要距离母星距离太远,不方便输送和防御,每次占领消耗占领卡,自动消耗无需手动。
玩者可拥有最大子星数为管理学等级数,也就是说玩者可拥有最大星球数=管理学等级数+1(母星)
母星的大气和温度是影响子星的建筑空间,母星建筑空间初值固定为600,子星却不同,子星建筑空间随大气与母星的温差而定。
子星大气和温度在空轨道无法看到,只能占领后知晓,但也可通过观察已占领的星球,或者彗星的星际图片推测此星球大气即大致温度,与自己母星的图片相符的,便可能是温差不大的同大气星球,有时即使是同大气的星球,其图标也是不同。
同时,如果玩者如有联盟,建议向联盟中已发展出轰炸的玩者,借取或者获取轰炸,打子星,子星数量不必过多,7颗子星正好对应7项物资,所以6级管理学个人认为在前中期是个合适的等级。
游戏的抢夺行为也是很常见的,抢夺必须在10回合内将对方防御建筑和防御舰队全部拆除方能进行抢夺,抢夺物视对方玩者拥有物品随即挑选种类、数量,大多不会装满,所以在知道一定能够抢夺时,可派出输送舰参与搬家活动,但是要小心目标及其同伴报复。
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