黄金效率:
在等级未达顶峰以前,黄金(礼券)的应用,主要是获得更多的心得值,以求比别人更快地练级。但武林英雄能够用黄金提升心得值的地方很多,以下介绍几个最有效率地使用黄金的功能。
客房买精—以LV35级为例,每一点精力(黄金),挂LV38怪的心得值是939,如果手上有免费的猴脑+30%,就变成1221,如果刚巧有活动BOSS打的话(例如年兽BOSS)就更有机会上升至1400以上,所以这是继高级账号的高效率黄金应用。
高级账号—每天102点精力,比普通账号多12点精力,以1:1.05(7天80金),1.12(30天320金,1.2(90天900金),较客店便宜一点的比例换取精力,而且还附有自选头像、仓库扩大及报名比武等等方便。
训练加倍—以LV35为例:1小时大厅训练是2247心得值, 1小时3金的心得值加倍,平均每金749心得值,略低于1点精力的挂机打怪的939。但也不失为有效而且省时省力的额外心得值来源。而且当精力用尽了之后,以无精力的方式每1分钟打一只10%心得值的怪,1小时的心得值是和1小时训练加倍后的心得值差不远的,如果纯为增加额外心得值而言,这1小时3金的训练加倍所买回来的轻松和自由是很值得的。
杀手任务—黄金应用最高效率的要算是杀手组织里的任务 “立即刷新”(2金),因为即便是16小时长期上线的玩者,都未必每天都能把20次任务完成。以LV35的每个大战任务2900~3800为例,每2金的立即刷新,最少也有1金1500心得值的回报(注意:因为任务的怪等级都较低,如果人手打怪的话,最好先把精力用尽后才做任务,免得浪费心得),碰巧能刷出4个大战任务的话,就是1金就能多获得6000心得值的高回报,绝对物有所值。而2金的任务立即完成,必要时也是一个值得的消费。
竞技奴隶—其它以黄金换取心得值的地方,就只有每天额外15场的竞技次数(每次10金)和以大量黄金刷道具,精练道具,附加属性的宝石和食物,以求在竞技场上获得最多的荣誉,以及保持最多的奴隶来换心得值,这种消费的代价非常地高昂并不是每一个人都有能力承担的。但每个伺服一开始都会有许多第一名的比赛活动,这些活动的奖励都是1000~3000的礼券。如果在有把握的情况下,一开始投放500礼券(和一點黃金)来道具全身LV9防具,然后赢得1000礼券的话也是很值得的。
猴脑应用:增加30%心得值的猴脑价值36黄金
挂机一:以LV35计算3小时挂60个高3级怪的心得值计算,比正常多16902点心得值,每黄金只有470的心得值回报。
挂机二:如果连续挂完58场后再挂一个MAX24场的话,因为+30%心得值会对整个24场有效,那么就有82场的效果,比正常多23100点心得值, 每黄金有641的心得值回报。
挂机+立即完成:如果运用挂机的“立即完成”,以最有效率的10场3金计算,300场大战比正常多84510点心得值,其中220用立即完成,但就要用66金,加上猴脑的36金计,每黄金就会有828的心得值回报。
免费猴脑:系统礼包和任务都有时会送猴脑的,如果是这些免费猴脑的话,那用立即完成220场,再加上80场自动完成的话,这些用于立即完成的每1黄金效率就会升至1280。
人手练级:至于吃猴脑后以人手练级,因为心得值会比挂机少很多,而且还要补血、买药、发呆,付出和收获完全不成正比,十分不化算。
奴隶制度
武林英雄的奴隶制度是很有趣的,虽然似乎在制造玩者之间的争端,而且后期心得值也不高,但在游戏首10天里,奴隶的数量,拥有的时候长短是决定等级的关键呢!
低级奴隶—如果拥有低于自己3~4等级的奴隶,能够大大避免比自己高级的玩者抢夺,因为在奴隶市场是无法抢夺等级低于5级以下的奴隶,这一方面保护了自己的奴隶不被抢走,也避免了因被抢光奴隶而变成自由身,成了免受奴役的挡箭牌。
先抓后放—如果打不过朋友的奴隶主,能够叫朋友把武器收起,然后在竞技场把他打成 “手下败将”,再抓过来做奴隶,然后释放。
午夜奴隶—因为奴隶非常容易流失,即使是游戏中所向无敌的第一名,也无法确保自己的奴隶,所以在晚上10时把手上的奴隶全部更换补足,各安抚蹂躏一次2500心得值后,待过了2小时的蹂躏保护期的凌晨12时,再安抚蹂躏一次2500心得值,这确保了每一个奴隶都能够有最低5000心得值的回报,未失为一个有效的攻略。
卑职低调—不去增加声望,让自己在同职位中成为等级最高的人,这样一方面在同职级的竞技场里没有人能够挑战你,另一方面在每一职级前8名次的玩者,都能挑战上职级竞技场排名最后的玩者,而挑战成功同样能获得额外荣誉,对方却不会减少荣誉,也不会降排名。这样就变成永远有比自己能力低的对手挑战,而且有无尽的 “手下败将”能够挑选了。而且用来完成竞技场50人杀和100人杀,甚至150人……的任务时也是很有效果的。
忍气吞声—到了中后期,对没有足够黄金基础,但又很勤练,等级比别人高的玩者而言,最苦恼的要算是长期成为奴隶了。因为如果等级升得慢,就算竞技场打不胜 同级的,还是有很多低级的大众奴隶能够抓,这就避免了自己被人奴役的情况。但当等级很高之后,能够抓的奴隶越来越少,那就经常变成手上没有足够的奴隶来赔给别人,而最终走不出被奴役的命运。所以这时想不被奴役的话要很小心,不要一次性用尽抓奴隶的次数,要分开每次抓1个,然后蹂躏2小时,直到被人抢了后,才抓第2个奴隶。而且要尽量抓一些主人打不过自己的奴隶。而不要越级去打竞技场的高名次,尽量让比自己低名次的都打不过自己,这样才能保护自己尽量不会成为别人的奴隶。
小技巧:
无精打怪—因为差不多所有主线和杀手组织的任务都是打低级怪的,所以尽量把精力用完后,以人手去完成任务须要的大战,这能够较有效地获得尽量多的心得值。
野兽横行—无精打怪在刚刚选了职业后LV10的[野兽横行]任务时,就应该开始使用了,在这时先不去做任务的指定的低级怪,而直接打LV13的怪,角色升11级后打LV14的怪,当精力0之后才开始 “野兽横行” 任务,等把所有可做的任务都做完了之后,才去客房买72点精力打怪,这样的练级攻略在一开始是很有效的。
尽耗荣誉—尽量把荣誉换成心得,如果无法达到换取心得所需整数的竞技次数,就留至晚上11点才开始用,等凌晨12点一过,结合隔日的竞技次数一起换心得,这样就避免了荣誉因竞技输了而被扣减。一次性地把竞技次数用光,而留有大量花不完的荣誉是很不智的。
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