英雄常识
开发要求: 英雄园 等级 1
当你拥有一座1级的英雄园后你能够将一个普通士兵训练为英雄. 这意味着在你训练英雄前你必须拥有一座马厩或一座兵营.
英雄能够像其他部队一样对其他村庄进行增援. 当你在属于你的另一座村庄建筑了英雄园后, 你能够在英雄增援后直接让其从这个村庄出发进行活动.
当一个英雄训练完毕时, 他将拥有5点可自由分配于5个属性的点数. 每个属性的最高点数为100. 英雄每升一级你都将拥有5个额外的特技点数可供分配.
攻击力:
增加这个属性的点数将提高英雄的攻击力.
防御力:
增加这个属性的点数将同时增加英雄对步兵和骑兵的防御力.
团体攻击力加成:
增加这个属性的点数将增加军团的整体攻击力, 每增加一点整个军团的攻击力上升0.2%(最高为20%), 但这种效果只在随英雄出动的队伍中有效.
团体防御力加成:
增加这个属性的点数将增加军团的整体防御力, 每增加一点整个军团的防御力上升0.2%(最高为20%), 但这种效果只在英雄与防御部队在同一地点时有效, 并且只作用于你自己的士兵.
恢复量:
增加这个属性的点数将提升英雄恢复生命值的速度. 当英雄恢复量为0时,英雄在大战中如受到伤害不会自动回复. 英雄满血时拥有血量为100%. 每一点加在恢复量上的点数能够提高5的恢复量,即1属性点=每天5%的恢复量. 这个回复作用会在一天内逐渐进行且无关英雄所处的位置.
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恢复量点数 每日恢复量百分比 每小时恢复量百分比
1 5% 0.208%
2 10% 0.417%
3 15% 0.625%
4 20% 0.833%
5 25% 1.042%
6 30% 1.250%
7 35% 1.458%
8 40% 1.667%
9 45% 1.875%
10 50% 2.083%
11 55% 2.292%
12 60% 2.500%
13 65% 2.708%
14 70% 2.917%
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