Travian给我第一个的感觉是:很可爱
和我玩过的Ogame比较起来~和平而且阳光多了~
而且~令我惊喜的是一开始收到的第一个系统的"欢迎讯息"
和管理团队友善的态度,都让人有一种温暖的幸福感
不像...其它游戏的那种宇宙里的冷感
还有这个社区可算是我见过那么多官方的社区中,最热闹的一个了~
这都是各位玩者的热情和版主们的热心~汇聚在一起的成果~ 感动呢~
简洁的操作系统,更有参予性的同盟和支持,对防御方有更大的优势,
能够说~如果Ogame是狼族的宇宙,而Travian就是农民的天下了~
对各位新加入的玩者~(其实我也是新玩家~写这文章时还未过保护期.... )
我很高兴能和大家分享一下我对这游戏研究的心得~
希望大家能够更享受这游戏的乐趣啦~
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Travian特色:
军事:
完全露点--各玩者的主村和殖民村,都能够在个人数据里查到位置。
能够增援--每个城的士兵不能集中一起攻击,但能集中一起防御。而增援的士兵是由被增援的村子负责供应粮食的!(同一时候攻击方1人,但防御能够多人多城)
容易埋伏--攻击后90秒就不能取消,这点非常重要,因为如果对方有其它兵力,或者有朋友能够派大军增援,那么您派出去的士兵就只能唱[前进..前进..前进..进..进..]然后回不来了。
不能减速--士兵攻击或增援是不能调速度的,所以如果想调士兵去重阳节登高,避战祸的话,要算准回来的时候啊。
能够破坏--在Travian中,资源和建设是能够被破坏的~!
能够占领--除了主村以外,所有分村都能够被占领的!
防御优势--防御方有城墙及行宫或皇宫的防御加成。
抢夺限制--只能靠士兵的不同负载量来抢夺等量的物资,不能以商人增加抢夺量。
以粮养兵--Travian养兵是须要粮的,而且是每小时扣的,以棍棒兵(250资源)为例,每小时食1单位粮食,每天食24顿饭,10天饍食就差不多足以新制造一个棍棒兵了,所以在10天以内,必须要成功抢夺9次(每次60),才能[回本],日耳曼尚且如此,高卢和罗马就更是如此了,如果想做狼而大量养兵,又不能频密地成功抢夺...您可能会越抢越穷,越吃越瘦啊~穷兵极武...终必亡国...宜慎之..
增援避祸--Ogame有舰队保护FS,Travian也能,但...最好是用[增援],不要用攻击,因为被攻击的人可能会增援,不然...您想保护的士兵...能够不用在家乡死,郄在他乡亡。
攻防分家--Travian攻击防只计算攻击力总和,而防御方只计算步兵防及骑兵防总和,即是说攻击时棍棒兵能够不用考虑防御力,禁卫兵和矛兵在防御时无须考虑他们攻击力弱的缺点。
村民抵抗--如果您一开始以1个兵去攻击邻村的话~就算对方没有士兵,他派出去的士兵都会被杀,那么他不单止抢不了东西,而且一去不返的~
战损消耗--和Ogame大部队极低战损不同,Travian倾向于消耗战,所以就算您以多队小规模攻击,一样能做成防御方相当的损害。
同盟优势--Ogame人多的盟,很容易成为羊盟,但Travian因为倾向于消耗战,所以人数多就意味着总士兵数多,防止Ogame那种无敌独行魔狼王的出现,也增加了同盟里各成员彼此的依赖和团结。
外交重要--因为消耗战的设定,和联防的概念,如果盲目地攻击所有邻居,而不建立外交的话,很快地,您们发现有一天,您已经成为仇敌包围圈中的孤岛,然后走向灭亡。
英雄加成--Travian能够英雄园生产出很强大的英雄,而且会练级,而且能够把练级的点数分配在攻击力,防御力,团体攻击加成,团体防御加成和HP回复量。
内政:
殖民限制--有足够[文明度]才能分村,一般高级建设有较高的文明度,或者在会堂里办节日也能大量增加文明度。第一个分村要求2000文明度,然后8000,20000,39000,65000,99000,141000,191000,251000,...(文明度可在行宫,皇宫中看到)
殖民无限--殖民村的数目是没有上限的!!这对超级大狼来说,是一个好消息,因为到游戏后期,村都是抢回来的,到那时,开发村与否已经不重要了,重要是抢人家的汗水经营...(到后期有些大狼...能够抢到100个以上的村子.....)
15田9田--有些新殖民地是有15田和9田的,但很罕见,对后期来说,能够大量存放士兵作战争之用。
建筑限制--除了主村或建有皇宫的村以外,其它分村的建筑只能到10级,而主村也只能20级,这防止了Ogame后期那种几何级数的天文数字基建成本和时候,同时也导向农民最终向狼的转换。
游戏结局--游戏经过一经时候后,会有结束的,结束前会有神器,奇迹建筑等等特别的元素加入,以求作最后的竞赛。
取消代价--建筑中途取消是容许的,但会被扣起码一半的资源啊~!!!
有限输送--输送资源只能靠商人,但最多的日耳曼也只能在市场20级时运出2万资源,所以如果团积大量资源,当被攻击的时候,就不能像Ogame那样子运走了。
资源不流通--除了商人外,没有其它攻略在合法情况下,把资源大量地转移给友方,这样限制了殖民村的发展速度,也限制了一些想不劳而获的朋友...甚至黑客的出现。
存放上限--各村的资源存放量是有上限的,如果超过上限时,多出的资源就会消失,所以在抢夺,朋友援助和初期奖励时,要特别注意,不要浪费了。
容许进贡--容许低分进贡高分玩者1小时产量/天!这点是很...特别的。
能够援助--容许高分援助低分玩者3小时产量/天~!这点也很有效地防止黑客。
自动交易--市场能够标价形式和其它玩者交换资源,当买方接受交易时,双方商人会自动交易,非常方便。
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