『 星际宪法 』
1,所有玩者都是平等的,任何玩者不能因为游戏内的事务,而对另外玩者发出现实中的威胁和伤害。为了尽可能地避免有人批量注册,注册时须要先提供邮箱,然后服务器向邮箱发送激活链接,玩者从激活链接登录之后,才会加入注册的第二步(比如命名ID、昵称等等)。除非此邮箱的捆绑帐号被删除,否则一个邮箱只能注册一次。
2,游戏必须在公平的平台上操作,所有会影响游戏的插件、外挂、脚本,以及模拟键盘软件(比如按键精灵等)等等,都是禁止使用的。任何对服务器、其他玩者帐号的非正常访问(包括黑客攻击、盗号等),也是禁止的。
3,利用游戏的技术漏洞和规则漏洞也是不允许的,且一个玩者只能使用一个帐号,任何形式的马甲、帐号借用、帐号转让都是禁止的。同时严禁低分的玩者,以故意被攻击的形式,让高分玩者获取利益。
4,提倡游戏中的文明交流,任何玩者不得使用游戏中的任何内容辱骂他人、宣扬色情、传播本国政府所敏感的政治内容(包括且不限于以下方面——短信、舰队名、星球名、联盟名、联盟公告和简介等等)。也不能大量发送复制短信,或者毫无意义的短信。
5,游戏内的各种资源,禁止不同ID进行游戏之外的交易(包括人民币交易等等)。
6,同时严禁在贸易中心利用默契的超高价、超低价贸易单或者其它方式洗钱,把低声望的玩者单向流动到高声望玩者身上,让高声望玩者非法得利。
违反《星际宪法》的玩者,将有可能被封号5~15年,甚至是永久监禁。
『 星际移民法案 』
1,为了宇宙新移民的生存空间,当一个帐号连续1周无人管理时,帐号将会自动停止所有生产行为,对这种星球的占领和抢夺(母星依然是无法占领的),是对资源的有效利用,是值得提倡的。
2,为了保证新移民的生存空间,星际大议会制定了以下相关条例——
2.1,宇宙新移民,在迁入宇宙后,自动加入保护期,不会受到任何攻击,同时也不能攻击别人,如果玩者想要发动任何战争行为,须要脱离保护期,能够在页面最上方的“更多功能”内的“玩家设置”里改变。
2.2,所有的玩者,在声望达到5万之前,只能攻击声望在自己的五分之一以上、五倍以下的玩者。玩者声望在达到5万之后,能够攻击5万以上的任何玩者。能够攻击声望在自己的五分之一以上的任何玩者。
2.3,为了避免不须要的纠纷,所有玩者都无法向声望比自己高的玩者输送,只能向声望低于自己80%以上的玩者输送。
2.4,在没有宣战的情况下,一个玩者对一个星球5年内只能攻击一次(如果双方联盟已经加入宣战状态,则不受此限制)。
3,玩者必须有足够的管理学,才允许管理更多的星球。通常情况下,玩者所允许管理的子星球的上限,相当于母星管理学的等级。
『 星际贸易法 』
星际贸易是泛宇宙自由经济圈的核心所在,任何组织和个人不得以任何形式玷污它。
1,为了避免有不法分子利用星际贸易洗钱,本法案规定——任何人在通过星际贸易中心进行交易的时候,资源数量不能超过1000万,交易总价格不能超过9亿。如果违反,则星际贸易中心有权拒绝服务。如果有人试图强行交易超过上限的交易,星际贸易中心将会知会星际警察和星际佣兵工会前来处理。
2,星际贸易是自由的,任何联盟都有权决定不和特定联盟贸易,这是受法律保护的。在联盟关系没有改变之前,如果有人想强行购买敌对联盟的资源,将有可能被移送法办。
3,玩者有自由定价的权力,通常情况下任何人都无权干涉,但是如果出现一些价格悬殊的贸易挂单,大家将有可能介入调查,如果是小号或者那些明显不想继续玩的号试图把利益单向供给给高分的玩者,大家将会封禁所有的相关帐号。
4,星际贸易的挂单和撤销是通过星际通信网完成,由于星球间的距离很长,信号无法实时传到,所以通常在客户发出指令之后,还须要一段时候才会挂单或者撤销。这段时候如果星际贸易中心内有符合条件的挂单,也是会发生交易的,这一点还要请大家注意。
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