【SS阳光悍跳篇 】
一、大家能够从KC中各角色的心理说起,kC的角色分为SS JC PM
JC为了履行排人追击SS这一光荣而又神圣的职责一般都比较喜欢主动带票查人,游戏中他们的理直气壮源于天生的JC身份,只需一个MJ就能够主导舆论动向,其他的JC能够协助看票。所以警察是阳光的.TJ是JC的权利,当有LM袭警时,一般幕后的JC会拍案而起,同心协力拍死丫乱民。
SS为了能在杀人之后仍逍遥法外,不致罪行败露,一般都比较低调,但求自保。当自己队友被高票时,要么落井下石,要么观望,一般高素质杀手不会轻易分票,这无异于自杀。所以杀手是黑色夜行侠。
PM一般具有从众性,通常是谁跳J跟谁。同时因为自身没身份负担,所以在游戏中不会显得太紧张。但乱民另当别论。
二、SS与JC对战
KC就是一个舞台,SS与JC要做就就是尽量去演好自己的角色。当谜底揭晓,幕布也将徐徐拉起。在KC的舞台上,没有固定的剧本,剧情的扑朔迷离本省就是KC的魅力之所在。警察杀手,真真假假,假假真真,谁又知道谁是谁。没有规定杀手不能够反串警察,一猥亵的警察比一阳光杀手更令平民心寒。既然如此SS不妨去走冒J路线,至于效果怎么,全看各位的表演水平。至少在气势上,杀手不能甘落下峰,论人数杀手不比警察少,此外,理论上如果能刀刀中J,杀手必胜无疑,可惜一般的杀手对不会对游戏设计的缺陷进行思考利用。反而让先入为主的杀手心理使SS悍跳存在心理障碍。所以各位SS不妨在游戏开始的时候,就给自己灌输我是警察的心理暗示。假作真是真亦假,勇敢的跳吧。不成功便成仁,刺激的玩法只适合那些勇于挑战刺激的勇士。
我大体的思路是这样,杀手首先分工,两个SS负责冒J,剩下的最后一个负责隐蔽和看票。第一晚,如果刀中警察,杀手一般不要去跳J,但能够去考虑带票,使自己的身份偏J,混淆平民视听,此外这一天还有一个重要的任务就是是锁定跳J对象。安全度过第一天,第二天晚上能够去刀MJ,如果刀中的是PM,那么冒J的SS就果断的去悍跳,尽量以假乱真,当被跳对象有人替他分票或和你对跳,那么他有80%可能性是警察,这个时候,SS同伴要果断的站出来双跳。在出现警杀对跳的局面是,千万要沉着,能不能跳死警察,很关键的一点就是看你是不是理直气壮,一定要在气势上取得平民的信任。更何况第一天混淆PM视听,SS积攒了一定的平民票和支持。对跳的一天是最刺激的,同时杀手的的任务也很多,跳死警察固然好,跳不死警察也没关系,前提是自己的同伴不能牺牲。其他警察为了救自己的同伴,也必然会参加对跳,至此警察暴露。即使未能跳死JC,由于杀手具有晚上先手刀人的优势,同时警察也未必能查到杀手中隐藏的那名暗杀。所以杀手获胜的概率是很大的。
思路大体就是这样,具体实施的效果还要看给位玩者自己的角色扮演与以假乱真的能力。虽然有人说杀手的胜利意味着信任的丧失,但毕竟游戏最大的看点在于对抗,而实力悬殊的对抗是无味的。
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