1.游戏人数及角色配置
游戏采用目前较为流行和完善的杀人游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。
玩者人数在6到8人,为1警1匪配置。
玩者人数在9到12人,为2警2匪配置。
玩者人数在13到16人,为3警3匪配置。
玩者人数在17到20人,为4警4匪配置。
2.游戏流程说明
玩者登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主能够决定是否开始游戏。
游戏开始后系统将随机分配玩者的角色,身份标识将在玩者头像的左下角标出。杀手身份和警察身份,只有同伴才能够看到,而平民玩者看到所有的人都是平民。
游戏在白天的时候,玩者能够自由发言投票,当时候结束后,得票数最多的玩者会出局。 注:平民身份的玩者能够悔票:既该玩者投票另外一位玩者A为杀手时,能够悔票撤消对玩者A的怀疑 ,改为投票对玩者B的怀疑,只能够悔票3次。
当游戏到达晚上的时候,然后得到杀手身份(或警察身份)的玩者彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩者被杀(当警察选取同一个查人对象时就能够获得该玩者身份),此为同时进行,互相屏蔽消息,被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩者在灵魂频道聊天外)。
被杀的玩者肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩者遗言.之后该位玩者就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩者)直至游戏结束.
系统再次加入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。
3.胜负规则
杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
平民全部死亡,则杀手一方获胜。
平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
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