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牧场Onweb精灵战斗心得之运动战

作者:     来源:www.gebulin.com    发表时间:2009-04-19

很多玩者在指挥自己心爱的小精灵在精灵岛上披荆斩棘、过关斩将的时候,往往都是渐渐不敌,铩羽而归。 其实,通过运用一些大战技巧在实战操作中,能够大幅度提高小精灵的大战力和存活能力,以闯过更多的关卡。

下面就来介绍一下精灵大战中的运动战心得技巧。在一场较为激烈的关卡大战中,通常会经历跑位、放风筝、地形卡位三个阶段。运动中大战,是运动战的特点,当然,并不提倡一味地为了保命而无所作为,到处逃窜。

1,  跑位

跑位,顾名思义就是开局之后就要挑选一个方向,以便站定后进行攻击,当然,原地不动也是一种挑选。通常第一个回合是不会有怪能打到你的。提前跑位非常有必要,因为大战开始后,怪物就会盯住一个目标进行围攻,那么这个被盯上的玩者就要担当起吸引怪物火力的艰巨任务,在运动中为队友的攻击创造机会了。

2,  地形卡位

利用地图边角和树木、石头站位,能够减少被怪物攻击的次数。比方说,在最右上角站位,那么当一群怪物围住你的小精灵的时候,最多有左右2个怪物能攻击到你,如果出一次闪避,你就赚到了!如果BOSS被挡在外面碰不到你,那就更好了,谁也不想被攻击力变态的BOSS打到吐血吧。

很多地图都在边缘有石头和树木能够用来卡位,最少的时候,能够做到只有1个怪物能靠近你身边攻击到你,因为怪物只会对面对的目标发起攻击,不会对斜角的目标攻击,能够好好加以利用。典型卡位地形如图:

被左右2个怪攻击到的卡位,如果有1个队友一起站在另外一棵树后,则每人只会被1个怪物攻击到——

 

3人在地图角上配合站位,能最大限度减少被攻击的伤害,并且反击敌方。如下图所示,X是怪物,A是魔法、治疗为主的精灵,B和C是主攻击手——

3,  放风筝

相信很多人注意到了,怪物的移动距离是有限的,具体来说是最多4格。那么,只要你提前跑位,离开可能被攻击到的位置后再进行远程魔法攻击,就能像放风筝一样,永远不会被怪物碰到你,直到怪物被消灭。放风筝须要比较高的操作要求,而且必须有队友积极的配合来治疗吸引怪物的人,并消灭怪物,否则,被放风筝的是怪物,最终累死的可是你的小精灵哦^_^

利用树林周旋——

总之,精灵大战须要灵活多变的指挥和队友之间默契的配合,只有打好提前量,预估好下一步将会发生什么事情,谁将成为怪物集火的目标,提前为引怪的人加血,才能闯过层层关卡走得更远!

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